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Langrisser II MDRebalance 补发

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IP属地:北京1楼2021-12-01 01:19回复
    链接:https://pan.baidu.com/s/1LoNJFI4qJJNJeOZy-Rf0Hg
    提取码:2121


    IP属地:北京2楼2021-12-01 01:20
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      /s/1LoNJFI4qJJNJeOZy-Rf0Hg
      码:2121


      IP属地:北京3楼2021-12-01 01:21
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        IP属地:北京4楼2021-12-01 01:22
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          刚开始玩梦2 这是啥?平衡版?


          IP属地:山东5楼2021-12-01 13:44
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            嗯?啥遗憾


            IP属地:河南6楼2021-12-01 20:33
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              不介绍一下?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-12-01 21:39
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                之前不显示的那贴后来可能半夜出来了就被吧主帮忙删掉了一个重复的吧,我这里显示的是帖子消失来着
                不过貌似这个留下来也有人看得见了,适当再简单介绍一次版本特征吧
                最大的特征应该是
                1一开始特定角色就可以召唤,也仅限于原作可以做到的人物。
                原作就算选对了路线,能召唤的时候都快最后了,没那么多召唤战术。
                2石头重复使用不会累计at、df和mp3项,但是魔法和兵种可以学到。
                每次玩都有适当的紧张感,不会变得无聊。强敌永远是强敌。
                相应的?4是可以靠思路以原作能力打通的。
                3装备是类似1代那样比较稀有的=不是靠杀敌获得。
                这样敌人的装备也可以与剧情里的官职身份等等更好配合,免得后期装备泛滥总提醒要扔要卖什么的。
                粗说就是收藏版,去掉了原版多数小错误和与剧情世界观匹配不是最佳的细节。
                每个角色的能力都是与原版一致的,只是其余各种组合的微调。
                之前贴里转职表和士兵,甚至装备召唤的表格都发过。
                但是可能也谈不上建议→就是不要攻略重新体验一次系列最高峰的一作那样可能更好吧。
                难度来说并没有比原版难多少,由于是再平衡,甚至有些去掉了对敌我偏向的部分之后,反而难度会低于原版。
                细节就先不发了,没准哪天又被人举报删帖了,过几天不消失的话有人需要再发吧。
                最后来一张比1楼还“剧透”的图吧,真正喜欢这个作品的人,从1楼和这张图,大致就可以体会到为什么说这是收藏用的版本了。

                其实随时拿出来玩也可以的。
                记得前面帖子还和人一起讨论修改过特定士兵的细节,具体到了2以内的攻防移动等内容。
                这个版本就是当初结合热心人建议和麻烦吧主之一帮忙修改一起有的最终版本了。
                当初帖子最后留言就是,修改器没有更新,就不会再有变化的。
                还需要更具体说明的话叫我吧


                愿真喜欢这个作品的人重温愉快。


                IP属地:北京8楼2021-12-01 22:14
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                  看着挺好 没汉化啊


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-12-02 09:41
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                    下载看看前先感谢楼主


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2021-12-02 21:28
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                      不错的改版,这几天又有的玩了


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2021-12-04 23:46
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                        忘记提这个版本有一个遗憾就是隐藏物品找到时候的说明文是没法修改的。
                        所以拿到了什么要下一章才能知道。
                        这一点来说系列里3代似乎是最佳的,当场就地就可以大家任选换装备
                        相应的一个提示就是?3的隐藏物品位置调整到了起码有点地形特征的地方。原版那个可能就没弄好吧,位置偏得没脉络了。
                        只发一张带个路用吧,之前都发过的。能自己去探索体会其实最好了。完全可以当个新游戏玩第一次的。
                        不需要来回读取,也不需要太在意士兵的死亡。
                        所有细节都是经过全局统筹那样调整的,转职任何一条路线,都会有足够的特色和实力,不是必须到第五阶段的隐藏职业才是最强,不存在所谓转错了
                        原版一大问题就是很多职业有点雷同或者说没能细化区分,后来几部一直在调整,一直到5代算是完成型吧。

                        这个系列本身也不是所谓的战棋,而是偏向战略游戏的。 只不过也可以按战棋那么玩,就是不带兵一个什么都不死那样。
                        这个系列最有入戏感觉的一个玩法,大概就是士兵全自动,只控制角色那样吧。
                        那种大战场的感觉,又比光荣的三国还能看得到角色而不只是进攻时候出一幅画什么的
                        3代一开始就想追求那个状态,但是由于不懂游戏制作的插嘴,导致变成了那个有点遗憾的模样了。
                        没那么多限制才是玩游戏,而不是处处要求唯一解那么狭隘←这一点做战略模拟起家?的原作团队也是始终在坚持的。
                        一直到了growlanser才是变成了不带兵的作品。

                        希望玩的人都可以轻松一些,不用那么紧张。 除了防止停电什么的以外,也不用那么勤去记录。
                        想想当初第一次接触,也不知道攻略的时候。(当然所有隐藏指令都是原封不动的,其实为了预防有人不小心买了一堆卖不了的装备导致记录报废?还是想屏蔽一部分来着,但是尽量保持原来的样子吧
                        开着战斗画面(战斗内的微调整也是有的),仔细去体会为什么md的2是最精致的一作的原因吧
                        认真体会过的话,以后再出什么所谓续作,大概可以不被推广的糊弄,自己就能辨别是不是真正的续作了


                        IP属地:北京13楼2021-12-05 12:36
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                          过年来补全吧,按剧情加入顺序,但是实际上不是所有人都从初级职业开始登场←之前贴里也提过的,写给第一次看的人吧
                          有个转职表,想用的人可以节省一点时间,喜欢重温第一次感动的人不看更好一些吧
                          当然还有玩与不玩都喜欢看这类数据的人









                          之前稍微有点耽误了。
                          还有就是提醒一下有顺便一起也喜欢下载了包里系谱再平衡版的人,那个版本有了一次更新,终于和这个md的l2完成度在一个级别了,(文件日期变了,名字还是那个)。
                          具体就不这里写了,去那边吧里看详细说明吧。

                          这个md的l2再平衡没有更新,有个好的修改器作者很重要,才有可能有这种禁得住时间检验的调整版。


                          IP属地:北京15楼2022-02-03 17:27
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                            问下楼主这个版本怎么用了石头之后,攻击和防御又变成初值那种了?最后好不容易到60多攻击直接变30多


                            IP属地:天津来自手机贴吧16楼2022-02-04 22:14
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                              其他价格贵上天,石头价格才50(#噗)
                              不掉装备,会魔法要到快最后,兵种也好多不能加
                              这修改确实挺独特的


                              IP属地:天津来自手机贴吧17楼2022-02-04 22:15
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