先说总论:我认为四叶草最大问题不是肝,不是氪,是玩家没有感觉到硬实力的成长。
首先,众位老咸鱼们可以回想一下,你上一次感觉到自己角色们硬实力的明显提升在什么时候?估计很多人想起的都是装备召回换勇者的时候。其它呢?拿到秘书剧照的时候?抽到血妹的时候?拿到双仓鼠的时候?……这些都多久以前的事了。
接着,回想一下自己开金装的情况。是自己想要的套装吗?是的话那是想要的副属性吗?不是,很好,这一轮拿金装的努力(遗迹、世界树、竞技场、活动等)全部木大了,好吧不是全部白忙至少多了一点材料。硬实力的成长自然也就跟着没了。
最后,回想一下最近几期新角色。是人权吗?不是。是新体系吗?不是。补全了原本不完整的旧体系吗?没有,就算有,体系也废了(点名批评3热度)。是增强或替换现有体系的组件吗?个别是,绝大部分不是。
所以问题就在这里了,四叶草玩家的硬实力成长比挤牙膏还要困难。论肝,四叶草的确不肝,而且玩家其实并不怕肝,谁还没干过100池500船什么的。但是我肝了,我的成长呢?在哪里?
首先,众位老咸鱼们可以回想一下,你上一次感觉到自己角色们硬实力的明显提升在什么时候?估计很多人想起的都是装备召回换勇者的时候。其它呢?拿到秘书剧照的时候?抽到血妹的时候?拿到双仓鼠的时候?……这些都多久以前的事了。
接着,回想一下自己开金装的情况。是自己想要的套装吗?是的话那是想要的副属性吗?不是,很好,这一轮拿金装的努力(遗迹、世界树、竞技场、活动等)全部木大了,好吧不是全部白忙至少多了一点材料。硬实力的成长自然也就跟着没了。
最后,回想一下最近几期新角色。是人权吗?不是。是新体系吗?不是。补全了原本不完整的旧体系吗?没有,就算有,体系也废了(点名批评3热度)。是增强或替换现有体系的组件吗?个别是,绝大部分不是。
所以问题就在这里了,四叶草玩家的硬实力成长比挤牙膏还要困难。论肝,四叶草的确不肝,而且玩家其实并不怕肝,谁还没干过100池500船什么的。但是我肝了,我的成长呢?在哪里?