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仙七通关意难平,分享心语记此声

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仙七通关了,意难平,我觉得,仙剑奇侠传七与仙剑奇侠传一是一样的,同为开山之作。一个基于平面走剧情,一个基于三维塑新界。
仙七细节处理真的很棒,动作与镜头语言设置的非常不错,场景的中国风很有韵味,明庶们古色古香又是一座世外桃源,卢龙府的磅礴,仙霞派的仙气,泉隐村的异域风情,青烟村的开拓,天魔国的华丽,炎波泉的艰险等等,历历在目,专属音乐难以忘记。
每个人的动作语言神态都不一样,越来越接近真实,主角模型很自然,举止神态很有特色。(继续努力,做的再自然一些)
可以看得出团队的努力,团队的一个大胆尝试。后期团队的广纳贤才之音,不断完善仙剑,越来越成为我们的仙剑,不过也希望制作团队要有一个自己的仙剑。玩家们的群策群力,不断完善,总有属于自己的国产游戏体系。
仙七的音乐也是开山式的。每个环节场景都有属于自己的音乐。可以记住任何一个地方。而且只得是仙七的场景才有这种感觉。反而将历代的音乐加到仙七上显得格格不入,一份专属于仙七的音乐。
这是一个沉浸式新篇章的开始。世界在变,观众在变,技术在变,游戏也得跟着变。万事开头难,努力走向前。
对于仙剑七的一些改进,我的看法是,丰富一些打斗的副本,丰富支线任务,在读剧情的时候可以存档就好了。多增加一些民族互动元素。剧情衔接完整丰富,层层递进得好好研究研究,不求完美但求组织流畅。对于中间增加的互动小游戏以及过场的一些小游戏,可以紧贴中国风,传统元素与文化展现。如此,真的是国风游戏。
此外,不管其他人怎么说,对于我来说,在自己最累,最苦,最孤独的时刻,总有一个青绿色的身影,一个幽静的村庄,一些有趣的玩伴,一些难忘的音乐陪在自己身边,心里有个牵绊,有个世外桃源。
对于仙七的伟大尝试来说,开头的第一步侧重于场景,人物细节,平摊了精力,对剧情上缺乏研究,缺乏层层递进,缺乏节奏感。以至于讲述一个短故事通过场景沉浸表达总有些飞快,缺少一些过渡。还需要对剧情进行成熟深入的挖掘。
以往仙剑可以通过剧情蹭蹭铺垫,环环相扣让我们回味无穷,难舍难分。做为另外一个开山之作的仙七来说,有着场景沉浸,人物自然,全新的操作方式的优势上,如何让玩家提升一个层次来回味,可以从人物模型的神态举止自然性,场景的丰富性,互动的多样性,传统国风小游戏,传统文化知识展现学习。传统文化交互等等各方面综合细致考虑了,但剧情是根本。
第一次的新奇尝试可以试错,但一定要有一颗发展的初心,让玩家可以回味无穷,难舍难分。期待之后的仙剑系列,更加成熟,越来越好。
另外不得不说,仙七差不多每一帧可以成为一张壁纸。不过对于设备而言,也很有挑战,对于普通人来说,确实有些捉襟见肘,好在有云游戏可以弥补。希望团队对游戏优化上加大力度。使其可以真正的被大众所拥有,所接受。
总的来说,我喜欢仙七,喜欢月清疏,喜欢她的性格,成熟。喜欢那个世外桃源,喜欢和朋友们一起跳竹竿舞。喜欢仙七陪伴我每一个时刻。支持仙七。
(个人观点,个人想法,可文明探讨,好喷者请自觉离场)
#仙剑奇侠传七##我与仙剑七的故事##月清疏#










IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-11-29 17:07回复
    “此外,不管其他人怎么说,对于我来说,在自己最累,最苦,最孤独的时刻,总有一个青绿色的身影,一个幽静的村庄,一些有趣的玩伴,一些难忘的音乐陪在自己身边,心里有个牵绊,有个世外桃源。”
    这段点赞!
    仙剑每代的音乐都不错,尤其这代仙7,找来周深演译主题曲相守,简直开外挂一样


    IP属地:中国香港2楼2021-11-29 19:09
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      就是可惜剧情太短了,而且结局处理的真的不好,太仓促了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-11-29 21:41
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        不管别人怎么说吧。这一代在画面和战斗上的变革,对整个仙剑系列都是有重要意义的。
        至于音乐,仙剑每一代都很好这一代我最喜欢的是场景音乐,配合起来真的太绝了


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2021-11-29 21:56
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          有一点点不认同的地方,仙剑系列是一个整体。不管仙剑的第几代出现前作的音乐都是合理的,对我这个仙剑系列全部手动通关的粉很友好!加上第一次玩仙剑的人也不会觉得哪里有什么不妥,所以这个提议可以忽略了


          来自Android客户端5楼2021-11-29 22:16
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            结局真就为悲而悲,强行献祭


            IP属地:安徽6楼2021-11-29 22:36
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              后1/3的剧情太快了,估计是后期资金不足,删减了把,意犹未尽啊,可惜了,


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2021-11-29 23:49
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                我觉得优化很好啊,我的2015年配的4代i5加960显卡都可以玩,都不怎么卡的。你说的是光追和对A卡优化不足吧。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-11-30 09:12
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                  泉隐村异域风情?不知道楼主是哪国人?


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2021-11-30 14:46
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                    这剧情,有天命一半好就好了,唉,硬伤


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-11-30 15:16
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                      其实7的综合性算是挺不错的了。
                      不过仙剑剧情还是比较让人在意的,7的主线就算扁平了点其实叙述也清楚了,就是后期结尾过于赶工的样子。


                      IP属地:浙江12楼2021-11-30 19:27
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                        仙剑7我觉得是历代垫底的存在。不知道为什么,有些人一直在强调仙剑7进步很大。它对比其它国外大作有何优势?对比自己是有进步,但丢掉了最核心的剧情优势。这个优势都没了其他都是浪费时间。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-11-30 23:18
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                          朋友你好,对于你的论点,我想说,做为一个尝试,万事开头难,在一个新的变革下,受制于时间,技术,资源规划分配等等,不可能一下做的面面俱到。先侧重几个方面,再统一完整。对于成长的他,肯定他的进步,指出他的不足。才能让他有方向的完善,而不是将一个雏形与成熟来比,将其扼杀摇篮里,也不是因他的一次尝试丢掉核心,而对它丧失信心。辩证的看,肯定进步,指出问题。待他实践几次,在下定型结论。谢谢


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2021-12-01 08:59
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                            在哪下载


                            15楼2021-12-01 15:49
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                              主要的问题就是太短太白了,孟章和敖胥都是脸谱化的人物,到了后期几乎没啥反转,完全在情理之中,后期唯一的反转是敖胥死了拉果子垫背然后葱妹推开果子还命这里,转的怎么说呢,也能说的过去,就是太明显了,然后感觉两个主角选的有点问题,仙剑历代基本都是先喜后悲,每个主角都多多少少有点少年气,但是这一代葱妹太稳了,果子也是,跟云天河比起来果子几乎只有在撩妹的时候才会没有世俗观念,这种处理虽然没什么大问题,但是少了很多戏剧感和少年感,导致整个剧情该燃的时候燃不起来


                              IP属地:云南16楼2021-12-04 17:00
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