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什么?因达尔被淹没了!

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现已加入PTS测试服豪华午餐


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2021-11-24 09:07回复
    PTSD,一片片据点被淹没了那不就是新伊萨吗只不过大片空点变成水了


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2021-11-24 09:09
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      因达尔的北半部是一个干燥的海床,水位在几年前已经下降。但从现在开始有限时间内测试服务器被我们淹没,您将能够看到因达尔大陆海水干涸前的样子!
      为了在Oshur到来之前测试我们新的水力学效果,我们将淹没因达尔供所有人玩。若你已经将planetside加入steam库中,你可以在库中找到planetside test,这就是我们的测试服。
      免责声明:您将看到的一切都在进行中,从视觉、音频到游戏机制。我们在下面进一步详细介绍。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2021-11-24 09:11
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        水 效果
        我们目前正在努力让所有车辆、步兵和子弹能够以新的方式与水相互作用。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2021-11-24 09:13
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          射弹
          所有简单的射弹都增加了水下的阻力。目前阻力值较低,并将向上调整。
          手榴弹/弹药袋/地雷/其他动态子弹,目前与水完全不相互作用。将来,我们希望这些在某些方面受到浮力的影响。


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2021-11-24 09:14
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            操,我最喜欢的因达尔。就因为它干燥。


            IP属地:北京来自手机贴吧6楼2021-11-24 09:14
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              已知的导弹问题:
              目前在水里运行的飞机后面看不到导弹。因此,如果你在岸上,并向水里开火,除非你自己在水里,否则你目前不会看到导弹在水下运动的轨迹。
              射击水中飞机上将导致冲击视觉层面的效果。


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2021-11-24 09:21
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                步兵和能力
                对于初始版本,我们计划在玩家被淹没时关闭所有步兵技能使用能力。
                我们可以在晚些时候寻求改变。
                步兵目前在水中行动缓慢,但他们目前的坠落速度或跳跃高度不受影响。这些更改将在稍后的更新中进行。


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2021-11-24 09:22
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                  载具
                  车辆
                  车辆调校工作仍在进行中。轮式车辆像船只一样沿着水面漂浮,悬停车辆悬停在水面以上,履带车辆沉入底部。飞机将能够更轻松地在水面下航行,但在充分做到这一点之前,它们需要调整。


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2021-11-24 09:29
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                    以下载具目前在水中功能性较强:
                    火花
                    突袭
                    ANT
                    决裂
                    闪电
                    徘徊者
                    先驱者
                    电磁骑士
                    标枪
                    以下载具目前在水中功能性较弱:
                    奇美拉
                    银河
                    瓦尔基里
                    镰刀
                    海盗
                    蚊式
                    苦行僧
                    解放者


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2021-11-24 09:33
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                      载具的已知问题:
                      所有载具在水下移动时都会收到新的粒子和音频签名。
                      为了视觉和力学的目的,你偶尔可能会进入一种状态,即进入水时不会考虑你在水下。当你在炮手位时,这种情况最常发生。
                      如果载具的视角没有被第三人称掩盖,你仍然可以在水下开火。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2021-11-24 09:36
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                        视觉效果
                        水(和水下)的视觉效果在很大程度上是一项进行中的工作。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2021-11-24 09:37
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                          目前正在进行中:
                          水下的光线-目前正在内部测试。
                          基于Tessellation的波浪——正在内部粗糙测试中,但也在权衡利弊。
                          更好的水的过渡的屏幕效果。
                          玩家上方水的反面透射率。
                          近岸的潮水泡沫有更好的效果。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2021-11-24 09:47
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                            已知问题:
                            水下天空文件需要调优。
                            在某些情况下,颗粒可能与水面重叠。
                            除非在道具或环境的前面,否则你很难从下面看到水的表面。
                            来自天空的雾使远处的水变得模糊,并显示地表下的遥远地形。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2021-11-24 09:48
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                              因达尔变成海拉尔


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2021-11-24 09:48
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