昨天已经上传过了,但不知哪里冒犯了度娘,贴很快删了,申诉也通不过……
今天重发一次,本篇带有原创机制——历/战,从者们来自于正在连载的帝/都/圣/杯/奇/谭,是fatego咕哒咕哒篇的原型
先发新机制——
◆原创机制——历战
◆拥有【历战】关键词的从者在连续战斗之后即能获得【历战点数】
,牌手使用其他从者战斗时,该从者立即失去所有【历战点数】以下是简单的机制介绍图:



以下是常见问题与补充:
◆Q:连续战斗是指?
◆A:是指该从者不止一次的发动过攻击获成为攻击目标,具有【历战】的从者第一次战斗不会立即获得【历战点数】,自第二次战斗起,每进行一次战斗,
【历战点数】+1
◆Q:从者被攻击时也能获得【历战点数】吗?
◆A:是的,且每次被攻击都能获得,例如被具有【连击】的从者攻击后,即会获得两点【历战点数】
◆Q:使用其他从者发动法术会导致【历战】从者丧失【历战点数】吗?
◆A:一般情况下不会,但如果法术的效果是使其他角色发动攻击的话就会导致上述结果,同理,如果准备区的角色受到具有【追猎】的从者的攻击,当前具有
【历战点数】的从者也会丧失【历战点数】
◆Q:如果长时间不使用具有【历战点数】的角色发动攻击,会丧失【历战点数】吗?
◆A:只要不使用其他角色发动攻击,原则上不会。
然后是正片的从者DIY设计————
————冲田总司————





因为不知道到底是因为哪位从者导致的删帖……所以后面几位以回复的形式更新————
今天重发一次,本篇带有原创机制——历/战,从者们来自于正在连载的帝/都/圣/杯/奇/谭,是fatego咕哒咕哒篇的原型
先发新机制——
◆原创机制——历战
◆拥有【历战】关键词的从者在连续战斗之后即能获得【历战点数】




以下是常见问题与补充:
◆Q:连续战斗是指?
◆A:是指该从者不止一次的发动过攻击获成为攻击目标,具有【历战】的从者第一次战斗不会立即获得【历战点数】,自第二次战斗起,每进行一次战斗,
【历战点数】+1
◆Q:从者被攻击时也能获得【历战点数】吗?
◆A:是的,且每次被攻击都能获得,例如被具有【连击】的从者攻击后,即会获得两点【历战点数】
◆Q:使用其他从者发动法术会导致【历战】从者丧失【历战点数】吗?
◆A:一般情况下不会,但如果法术的效果是使其他角色发动攻击的话就会导致上述结果,同理,如果准备区的角色受到具有【追猎】的从者的攻击,当前具有
【历战点数】的从者也会丧失【历战点数】
◆Q:如果长时间不使用具有【历战点数】的角色发动攻击,会丧失【历战点数】吗?
◆A:只要不使用其他角色发动攻击,原则上不会。
然后是正片的从者DIY设计————
————冲田总司————





因为不知道到底是因为哪位从者导致的删帖……所以后面几位以回复的形式更新————