军八和22都测了5-6局
先说知识点:
1.异色的黑色增伤能叠加(只能给非伤害来源),直到触发为止
2.顺世也能叠加
3.准备阶段给完牌,这回合就有顺世(无论有没有被乐)
4.如果准备阶段不给牌,那这回合就没有顺世,受伤不给牌也一样
5.受到酒杀之类的2点伤害以上,只能触发1次顺世
6.顺世可给装备区的牌(狮子能回血,但也妨碍增伤顺世,可考虑给队友)
7.骚操作:黑牌不一定给敌方,也可以给队友(狮子、梅花刀、凌统装备等等)
然后说表现:
1.军八只能当反,可以当一个自爆卡车,给主叠增伤顺世
(重点:杜夫人阵亡后,增伤顺世不会消失,直到触发为止!)
2.22单挂表现一般,带不动素将,但也不是天牢(搭配阵容较强)
可搭配阵容:
Ⅰ阴间(铁匠绝配),主要是增伤
Ⅱ戏子(戏子挨打但能一直满血)
Ⅲ朱治葛玄(增强杜夫人生存)
Ⅳ关羽(互奶,亦能对空手牌敌人1刀3血)
Ⅴ凤姐(极多配合,尤其是封牌)
Ⅶ给牌包养(3-4刀外加异色基本上能秒一个)
等等
3.pve(还没测,脑杀),至少双刀将,能奶队友,防御靠将灵(曹婴灵笨年兽都适合)
4.斗地主(还没测,脑杀)
襄阳顺世只能发动一次,新的摸牌阶段无法多摸
江陵有必中双刀,稳定触发增伤异色,但将本身太脆
樊城要苟三轮(苟到基本能秒)
三个城主都不强,单挑有点拉跨,农民可自爆也能奶
最后说优缺点
优点:
1.异色增伤好技能,阵亡仍然能触发增伤真的不错
2.手牌上限也不错,摸牌也多,但用杀能力强一般存不了多少牌
3.不太怕乐
缺点:
1.异色增伤需要给黑牌,对于杜夫人而言,黑牌中只有少数牌(借刀闪电)相对无用,要不要给对方杀要考虑局势
2.身板太脆,3血无防,触发技能还要给牌,更是进一步削弱自身防御(这个是关键)
3.极怕兵,一个兵废九成强度
4.128溢价
先说知识点:
1.异色的黑色增伤能叠加(只能给非伤害来源),直到触发为止
2.顺世也能叠加
3.准备阶段给完牌,这回合就有顺世(无论有没有被乐)
4.如果准备阶段不给牌,那这回合就没有顺世,受伤不给牌也一样
5.受到酒杀之类的2点伤害以上,只能触发1次顺世
6.顺世可给装备区的牌(狮子能回血,但也妨碍增伤顺世,可考虑给队友)
7.骚操作:黑牌不一定给敌方,也可以给队友(狮子、梅花刀、凌统装备等等)
然后说表现:
1.军八只能当反,可以当一个自爆卡车,给主叠增伤顺世
(重点:杜夫人阵亡后,增伤顺世不会消失,直到触发为止!)
2.22单挂表现一般,带不动素将,但也不是天牢(搭配阵容较强)
可搭配阵容:
Ⅰ阴间(铁匠绝配),主要是增伤
Ⅱ戏子(戏子挨打但能一直满血)
Ⅲ朱治葛玄(增强杜夫人生存)
Ⅳ关羽(互奶,亦能对空手牌敌人1刀3血)
Ⅴ凤姐(极多配合,尤其是封牌)
Ⅶ给牌包养(3-4刀外加异色基本上能秒一个)
等等
3.pve(还没测,脑杀),至少双刀将,能奶队友,防御靠将灵(曹婴灵笨年兽都适合)
4.斗地主(还没测,脑杀)
襄阳顺世只能发动一次,新的摸牌阶段无法多摸
江陵有必中双刀,稳定触发增伤异色,但将本身太脆
樊城要苟三轮(苟到基本能秒)
三个城主都不强,单挑有点拉跨,农民可自爆也能奶
最后说优缺点
优点:
1.异色增伤好技能,阵亡仍然能触发增伤真的不错
2.手牌上限也不错,摸牌也多,但用杀能力强一般存不了多少牌
3.不太怕乐
缺点:
1.异色增伤需要给黑牌,对于杜夫人而言,黑牌中只有少数牌(借刀闪电)相对无用,要不要给对方杀要考虑局势
2.身板太脆,3血无防,触发技能还要给牌,更是进一步削弱自身防御(这个是关键)
3.极怕兵,一个兵废九成强度
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