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xdm为什么说小镰刀之类的是恶心人的武器啊

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-10-21 23:00回复
    行为耗精低,伤害高,战技滑步,攻击长,总之就是这样,抓滚好的追着打


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-10-21 23:05
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      去后院被滑步黑剑小镰刀r1一直砍躲都躲不开就知道了


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2021-10-21 23:20
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-10-21 23:22
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          因为他们被小镰刀干碎了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-10-22 00:12
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            因为小镰刀缩比是无敌的


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-10-22 00:18
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              包里常备三把小镰刀 随时取出来用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-10-22 00:27
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                前面说过的我就不重复说了,补充一下我也不太明白的机制,希望有明白的可以解释一下。我记得以前看过新研究说是小镰刀虽然分类是短剑(匕首),冲击力也是匕首的1级冲击力,但好像有个什么冲击力修正还是什么机制,他的修正比较特殊,使他造成的硬直比普通的一级冲击力要长一点点。使得小镰刀的滑步R1/走位R1比同类武器更容易命中之类的


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-10-22 00:45
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                  哦,我查到了。
                  首先是以前长久以来使用的这套冲击力理论本身是没错的,但适用范围仅限于非玩家模组的pve。在对玩家模组的时候,原有冲击力(damagelevel)会有一个修正(damagelevelpc)。
                  通过这个修正,1级冲击力的小镰刀造成的硬直与对举盾的击退效果与直剑第一段相同,而其他匕首类武器做不到。
                  这个修正也是魂3直剑为什么单手R1本来都是同样的1级冲击力,却可以在第二击脱离的原因。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-10-22 01:10
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                    直剑8连或者忍耐重拳出击


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-10-22 02:01
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                      出手特别快,削韧特别高,耗精还低,玩其他很容易被封出手封到死


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-10-22 04:52
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                        小镰刀这种东西,对面只要不想赢,几乎就很难输


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2021-10-22 07:46
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                          直剑硬直,匕首攻速,战技滑步,超高伤害。


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2021-10-22 09:01
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