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如果文明6沿用5代的幸福度机制,能否改善现在暴铺过强的局面?

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城市数会产生不满,幸福度变负会受到生产、发展、战斗多方面的惩罚,如果过低还会产生叛军。有点像群星的行政能力超出惩罚。感觉这个机制很好啊为啥文明6就改成现在这样了嘛


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-10-21 18:14回复
    就是因为文明6没有爆铺惩罚啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-21 18:43
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      有没有一种可能,那就是其实是所谓精铺太弱了而不是爆铺强?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-10-23 02:35
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        更大的原因是精铺没有发展空间,爆铺不看砍树的话也没怎么厉害,奈何精铺根本没有出路
        所以试试黄金时代mod吧,精铺爆铺都有自己的发展策略


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-10-23 20:24
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          再加入文明4的维护费最好


          IP属地:湖南5楼2021-10-25 15:09
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