最近李郭返场,同为160箱子将,郭汜强度对不起这个价格。
李傕无脑狼袭,一般有回合就有收益(李0除外),6上限的亦算关键时刻还能爆发,而郭汜则大多接近白板,没有包养的贪狈根本唬不到人,伺盗也就成了个添头技,其强度根本排不上军八。本来我是比较喜欢郭汜这种技能略带趣味性,操作难度也比较高的武将,奈何目前技能设计欠佳,同为烧杀劫掠两兄弟,李傕成了军八常客,郭汜沦为铁five,
不过我挺喜欢郭汜的原画的,烧杀抢掠无恶不作的强盗作风和贪狈的形象很好的展现了出来,附一张原图哈哈

鉴此我自改了一下郭汜的两个技能如下:
贪狈:出牌阶段每名角色限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.令你随机获得其区域内的一张牌,此回合不能再对其使用牌;2.你摸一张牌,此回合对其使用牌没有次数和距离限制,然后除非该角色死亡,否则“贪狈”失效直到回合结束。
伺盗:每当你于出牌阶段对一名其他角色连续使用两张牌后(因此技能转化的牌除外),你可将一张牌当【顺手牵羊】对其使用(目标须合法)。
技能介绍:
一技能贪狈在手牌数较多的情况下具有一定的威慑,对方如果怂了选则1,则成功讨饭,稳定2牌差,且可再向其它角色继续发动贪狈,这样你的牌会滚雪球越滚越多,越后讨的角色其压力也就越大,也就越会选1,就形成正反馈。如果你是忠,想象一下直接问对面四个反贼讨饭,只要你牌多,对方就不敢选2,这样就是一轮8牌差。当然如果有个头铁反选2,那你就摸一张牌然后对其用牌无距离次数限制。就算手里没牌唬不住对方,也有个英姿+无视距离次数的buff,不至于太白板。注意一旦有人选2,贪狈此时就失效了,你在杀掉对方之前就不能再问其他人讨饭了,这也是防止无脑向自己人讨饭,然后自己人选2让自己摸牌的操作。哈哈有点像讨税,每个人都可以讨,不给你缴税的人,你就得把它解决掉才能再问其他人讨,不失趣味性。
二技能取消了原版限一次的操作和必须手牌转化的限制,这使得出牌阶段每当你连续使用两张之后都能有一顺,为贪狈的选项2增加了一定的威慑力。试想一下一旦对方选了贪狈2,你每出两张杀就是一发顺,对方还是非常难受的,这也对排序有一定的要求。在连续对目标使用牌的情况下,可以把很多没用的废牌全部当成顺,颇有连发伺动之意,当然有包养的话更能发挥其用处。
这是我个人脑杀的见解,不知贴吧诸位觉得如何,还是希望官方早点改改我郭阿多吧。
李傕无脑狼袭,一般有回合就有收益(李0除外),6上限的亦算关键时刻还能爆发,而郭汜则大多接近白板,没有包养的贪狈根本唬不到人,伺盗也就成了个添头技,其强度根本排不上军八。本来我是比较喜欢郭汜这种技能略带趣味性,操作难度也比较高的武将,奈何目前技能设计欠佳,同为烧杀劫掠两兄弟,李傕成了军八常客,郭汜沦为铁five,
不过我挺喜欢郭汜的原画的,烧杀抢掠无恶不作的强盗作风和贪狈的形象很好的展现了出来,附一张原图哈哈

鉴此我自改了一下郭汜的两个技能如下:
贪狈:出牌阶段每名角色限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.令你随机获得其区域内的一张牌,此回合不能再对其使用牌;2.你摸一张牌,此回合对其使用牌没有次数和距离限制,然后除非该角色死亡,否则“贪狈”失效直到回合结束。
伺盗:每当你于出牌阶段对一名其他角色连续使用两张牌后(因此技能转化的牌除外),你可将一张牌当【顺手牵羊】对其使用(目标须合法)。
技能介绍:
一技能贪狈在手牌数较多的情况下具有一定的威慑,对方如果怂了选则1,则成功讨饭,稳定2牌差,且可再向其它角色继续发动贪狈,这样你的牌会滚雪球越滚越多,越后讨的角色其压力也就越大,也就越会选1,就形成正反馈。如果你是忠,想象一下直接问对面四个反贼讨饭,只要你牌多,对方就不敢选2,这样就是一轮8牌差。当然如果有个头铁反选2,那你就摸一张牌然后对其用牌无距离次数限制。就算手里没牌唬不住对方,也有个英姿+无视距离次数的buff,不至于太白板。注意一旦有人选2,贪狈此时就失效了,你在杀掉对方之前就不能再问其他人讨饭了,这也是防止无脑向自己人讨饭,然后自己人选2让自己摸牌的操作。哈哈有点像讨税,每个人都可以讨,不给你缴税的人,你就得把它解决掉才能再问其他人讨,不失趣味性。
二技能取消了原版限一次的操作和必须手牌转化的限制,这使得出牌阶段每当你连续使用两张之后都能有一顺,为贪狈的选项2增加了一定的威慑力。试想一下一旦对方选了贪狈2,你每出两张杀就是一发顺,对方还是非常难受的,这也对排序有一定的要求。在连续对目标使用牌的情况下,可以把很多没用的废牌全部当成顺,颇有连发伺动之意,当然有包养的话更能发挥其用处。
这是我个人脑杀的见解,不知贴吧诸位觉得如何,还是希望官方早点改改我郭阿多吧。











