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要是打高难boss奖励技能点的话

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目前讨伐boss奖励太拉夸了,没有一点实质内容,这个内容无法变现成玩家的实质的提升。增加过于强力的掉落会大大影响平衡,那么第一次讨伐终局boss奖励技能点如何呢,例如设置在矿坑1000层boss被第一次讨伐后奖励一点技能点,t18,19,20各奖励一次技能点会不会更好。这样玩家至少愿意提升自己去通关,这是实实在在的提升,同时又不会数据上难以控制。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-10-10 20:40回复