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骑士之王 Antibirth攻略

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作者:Nyx_UELTER(韩国) 系列:KotK
汉化:cwl 校对:City


IP属地:四川1楼2021-10-10 12:14回复
    一、基本构架
    游戏由1L负责担任运营角色,控制君主(电兵)与皇帝(隐刀),2-5L负责担任英雄角色,控制所选骑士及召唤生物,与KotK系列地图大同小异
    君主主要负责建造经济/生产/防御类建筑,通过提高皇帝/士兵的攻防实现对初始基地及君主的保护,若初始基地被破坏或君主死亡则游戏结束(君主:你们这群奸臣快来护驾!)
    骑士主要负责协助君主防守基地,抵挡敌军攻势,进攻敌军建筑,消灭敌军BOSS,为君主的发展提供良好的空间,同时在熟练游玩本图的情况下还可以获取宝箱为所有人取得额外资源
    这是一个君主带领骑士(骑士带领拖油瓶君主)战胜七宗罪恶魔并挑战超越者的喜(翻)大(车)普(曰)奔(常)故事


    IP属地:四川2楼2021-10-10 12:35
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      二、技能系统
      因为各种技术上的原因,本图采用的技能系统并非我们熟悉的在单位的控制面板中释放,而是采用生产触发式,皇帝/骑士释放技能需要由地图右下角的神族飞机场(VS)制造单位,制造完毕后,以皇帝/骑士为中心触发相对应的技能,制造辊机(4瓦斯释放1技能),制造航母(7瓦斯释放2技能),制造燕子(35瓦斯释放3技能),制造海盗(20瓦斯,皇帝/骑士回复满血)

      瓦斯=蓝条,瓦斯的回复速度可通过进入基地里虫族瓦斯房(商店)购买相应道具提升,使用单位靠近商店上方的旗帜信标即可查看各物品的详细功效


      选择骑士后可进入F10+J任务目标里查看自己的技能招式,比如1+1即为连续生产2次辊机,1+2即为生产一次辊机接一次航母
      技能伤害=技能召唤的单位数量*(召唤单位初始攻击+升级攻击),假设某骑士某技能召唤20个龙骑攻击2轮后消失,龙骑初始攻击50,升级攻击7,P攻击200级,则最终伤害小于20*2*(50+7*200),为什么说小于呢,因为龙骑它短呀,还没射出去的伤害算伤害吗?而且还得先减去防御,再算爆炸伤害打中甲-25%,打轻甲-50%
      因为技能所召唤的兵种并非一定和骑士本体同种族(同享升级),所以骑士需要仔细考虑优先升级本体或技能伤害,以免出现经济投入错误导致乏力甚至被吊打的尴尬局面
      君主拥有一个额外人族兵营(BB)40瓦斯制造枪兵(最多召唤6个龙骑,完成拯救矮人任务后解锁),10瓦斯制造火符(召唤最多3个SUV,可修建人族地堡),30瓦斯制造医生(召唤剩女,周期附近单位群体回满血)


      IP属地:四川3楼2021-10-10 13:09
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        三、经济体系
        本图最最最最最大的槽点
        经济体系由两大部分组成,一是杀敌经济,二是周期结算的工资(君主:口胡,这明明是税收!)
        其中杀敌经济很简单,每杀掉1个敌人(我不会告诉你杀友军单位也算)给予击杀者2-19矿,据说这个数据随时间从2增长至19
        工资就让人心情复杂了,首先,工资每70秒结算一次,君主释放技能(VS造燕子)能缩短所有玩家10秒结算倒计时,然后根据相关经济建筑或称号给予对应矿物
        君主收入=基地数量*50+水晶塔数量*30+BB数量(最多50个)*10+VC数量(最多50个)*15,进入最终决战前君主总共8个基地,59个水晶塔,50个VC,50个BB封顶3420矿(一轮),没错,你没有看错,等70秒最多3420矿的工资!可想而知前中期大部分基地和水晶被敌占的情况下君主的日子过得有多惨。
        而且,一个BB花费30矿,每轮给10矿,一个VC花费180矿,每轮给15矿,从这里我能感受到作者深深的恶意
        骑士收入=基地数量*50+水晶塔数量*30+称号收入,称号由骑士的击杀数决定,决战前骑士最高一轮收入3670矿,是的,骑士收入比君主高系列!穷B君主在家混吃等死吧!
        所以强烈建议君主前期不要造VC,多造BB,后期再起VC不迟,而骑士前期可以把基地周围的水晶开出来,控制好节奏,中期刷兵刷经济,也别拆的太快以免BOSS来了扛不住


        IP属地:四川4楼2021-10-10 13:31
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          四、骑士简介
          各个骑士擅长方面有所不同,因为各种原(翻)因(车)本人也没有完全熟悉所有骑士,仅详解部分比较熟悉的骑士并对大部分骑士做简评,欢迎指正和补充


          IP属地:四川5楼2021-10-10 13:48
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            狗:狗子的优势和劣势都非常突出,优势是移速快,攻速快,且有2分身,加上本体总共3条狗,拆家、救场无人能及,劣势是打BOSS过于鸡猎,为啥咧,一个是因为近战吃亏,需要极限拉扯,二个是因为狗皇帝和其他P民骑士老是喜欢召唤白球,几巴掌就能误伤死你
            简评:
            对 地:★★★★★★
            对 空:★
            拆 家:★★★★★★
            清 兵:★★★★★
            防 守:★★★★
            BOSS:★★
            常用技能:3(最多2分身)、22(前中期召唤地刺清兵)、13(中后期对空及清场)
            推荐购买物品:打完第一个BOSS刷一会兵,先花2500购买一个回血石,能省一些瓦斯不用频繁买海盗加血,有余钱再购买+回蓝速率,开矮人前后如果经济够可以全部买完剩下的
            推荐升级:优先10Z防御,一直升级Z近战攻击到20+,Z远程可以升个几级,中期补防到40+,然后一直在矮人门口刷兵,让队友打地图右上角,开矮人后最好防御120左右,补攻击到50+,最终决战前防御189,攻击100+,T舰船攻击可在地图右上角清理完之前升到40左右
            开局10防出门3分身拉到左下角拿上梯子口的宝箱升级攻击,拆掉图中的塔之后打掉下面的基地再往右上沿途拆完能拆的血池或基地,为君主腾出经济空间,同时减少第一个BOSS来临时君主和队友的压力

            正常情况下第一个BOSS来临时,君主基地周边已经不存在太大的威胁了,但右上角依然没人去拆的话,不用管BOSS,毕竟对空不是狗的强项,特别是前期的狗,这个时候去右侧过桥拆掉右边的刷兵点

            如果右侧已经清理完毕,则只需要守住正门来犯的敌军即可

            玩狗的思路很简单,优先拿宝箱,拆建筑,不管任何BOSS,防御足够的情况下都升级近战攻击,直插腹地拆掉刷兵点,或者守在兵线上刷经济,同时阻拦敌军士兵和BOSS汇合,否则源源不断的敌军与BOSS汇合会大概率造成翻车


            IP属地:四川6楼2021-10-10 14:08
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              枪兵:枪兵是一个比较全能的骑士,不管是前期技能:2召唤4小小强,还是后期13,都是比较平滑的,属于能抗一抗,输出也可以的角色,至于枪兵的机械化技能套路并不是很推荐,一个是伤害本来就不高,二个是和本体升级冲突,过度升级机械化只会导致本体太弱
              简评:
              对 地:★★★★★
              对 空:★★★★
              拆 家:★★★★★
              清 兵:★★★★★★
              防 守:★★★★
              BOSS:★★★★
              常用技能:2(召唤火符、鬼兵、雷车、坦克)、13(最多召唤8个小枪兵,攻击力为本体的一半,持续时间10秒?每2秒回复满血)
              推荐购买物品:打完第二个BOSS前后,先买+回蓝速率,开白球前后如果经济够可以买4次回蓝+2的魔法石
              推荐升级:优先10T防御,一直升级T步兵击到20+,优先攻击,但攻防差不建议超过30,最终决战前防御124即可
              开局可协助君主守家,依然10防起步,剩余的全升本体攻击,枪兵守家可以分出火符与鬼兵单守一路H住,至于雷车和坦克哪凉快扔哪去吧,本体攒气出门技能13拆家,第一个BOSS来临前切记留气使用13手动点BOSS,中期买完蓝回复物品后基本可以无限13续航,中后期可以去兵线经过的水晶塔附近藏起来以免被路过敌军占领水晶


              IP属地:四川7楼2021-10-10 14:28
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                修正:作者:TDN 原作者:Nyx_UELTER


                IP属地:四川8楼2021-10-10 14:34
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                  ^皿^,地图预览补上


                  IP属地:北京9楼2021-10-10 14:45
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                    蝎子:其实我没玩过蝎子,但是为什么第三个提蝎子呢,因为蝎子的召唤物能让队友杀了刷钱刷击杀数,没错,曾经本人就干过杀蝎子的刺蛇获得骑士最终称号”痛苦之王“的破事,虽然这货大多数时候是作为一个吉祥物的存在,但是还是有其独到的作用,那就是召唤一群小弟抗线,打完整个流程蝎子损失的数量甚至比君主还多(蝎子:我一个人就是一支军队,君主那几个死不起的破玩意士兵就知道在酒馆聊天打屁)Z护甲优先,其次Z远程攻击,Z空中单位攻击应该也可以升级,因为有一招是牺牲刺蛇召唤飞龙?物品依旧是回蓝优先
                    简评:
                    对 地:★★★★
                    对 空:★★★
                    拆 家:★★
                    清 兵:★★★
                    防 守:★★★★★★
                    BOSS:★★


                    IP属地:四川10楼2021-10-10 14:49
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                      XX:这是一个最能抗揍的骑士,变身白球和白球状态回盾几乎让XX整局不会死几次,即使变身白球被打爆,也会恢复XX本体,不过输出乏力的缺点也很明显,不管是召唤常驻辊机、召唤龙骑、召唤白球,都无法做到清场后快速推进,但非常适合与BOSS修炼肉体互博术,推荐攻防差不超过20,优先攻击,其次护盾或者防御二选一,选择护盾就多用回复护盾,选择防御就多用回血,虽然白球能回盾,但是个人倾向优先考虑护甲,毕竟白球的基础防御很高,加护甲的收益更高
                      简评:
                      对 地:★★★
                      对 空:★★★
                      拆 家:★★
                      清 兵:★★★
                      防 守:★★★★★
                      BOSS:★★★★★★


                      IP属地:四川11楼2021-10-10 15:03
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                        ^益^


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-10-12 14:37
                        收起回复
                          =益=


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2021-10-14 07:42
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                            =_=


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2021-10-16 23:39
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