前言:
本帖介绍一下楼主所了解的一些锤40K游戏,以PC平台为主。
主观成分很大,请批判阅读。
原本楼主没有这么厚的脸皮输出自己的观点,毕竟水平有限,说的越多,露的越多,容易贻笑大方。
但是最近遇到好几位玩家,在不同的地方问我,“想入坑战锤40K,玩什么比较好”,而持续打字太烦了,所以还是留个记录在这里,一是记录自己的生活,二是假如有人专门问我,我可以贴这个链接。
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在开始前,楼主想说,如果玩家是想了解锤40K,玩游戏不一定是最合适的方式。
因为战锤40K系列,是英国公司Games Workshop出品的桌游和系列小说所建立的一个世界观。不过桌游不管从成本上还是玩法上都很小众,而官方小说目前中文翻译也不多。
各种电子游戏,都是不同的厂商向GW买授权,然后进行创作。有的是还原战锤官方故事里的事件,有的则是完全自己原创的剧情。比如我们《审判官:殉道者》的剧情就是原创的,把混沌星际战士当菜杀,纳垢大魔和混沌骑泰都能被我们打趴下,不能当做正史。
另外,因为电子游戏的厂家,往往默认玩家已经是战锤粉丝,所以他可能默认有些设定玩家已经是知道的,所以玩了也可能一头雾水。
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所以,如果你是想了解战锤世界的整个编年史,特别是早期的事件比如天堂之战、灵族帝国的堕落,人类的黄金时代,黑暗时代,帝皇带来的统一和大远征,以及荷鲁斯叛乱到底是什么,星际战士一共有哪些战团,相互之间的关系等,那玩游戏可能得到的信息很少,即便有也支离破碎。
大部分PC游戏,时间线都在40K-43K,也就是阿巴顿的13次黑色远征,极限战士原体基利曼苏醒复活的前后。而且因为许多游戏是原创的剧情,所以新人如果当真就麻烦了。
但是游戏的确有一个功劳,那就是他能够非常快速生动地建立各个阵营的刻板印象。比如星际战士很大只,很能打;兽人也很大只,很能打,还更绿;修女和审判庭动不动就要烧人;机械教天天惦记着考古;白豆芽巫婆喜欢说谜语,高高在上;黑豆芽喜欢玩不可描述游戏;钛君天天念叨上上善道等等。
如果是想以这种方式了解一下战锤(想知道各个种族的风格,阵营,有什么武器和兵种),不涉及具体的锤宇宙历史事件,那还是完全可以玩玩游戏的。
本帖介绍一下楼主所了解的一些锤40K游戏,以PC平台为主。
主观成分很大,请批判阅读。
原本楼主没有这么厚的脸皮输出自己的观点,毕竟水平有限,说的越多,露的越多,容易贻笑大方。
但是最近遇到好几位玩家,在不同的地方问我,“想入坑战锤40K,玩什么比较好”,而持续打字太烦了,所以还是留个记录在这里,一是记录自己的生活,二是假如有人专门问我,我可以贴这个链接。
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在开始前,楼主想说,如果玩家是想了解锤40K,玩游戏不一定是最合适的方式。
因为战锤40K系列,是英国公司Games Workshop出品的桌游和系列小说所建立的一个世界观。不过桌游不管从成本上还是玩法上都很小众,而官方小说目前中文翻译也不多。
各种电子游戏,都是不同的厂商向GW买授权,然后进行创作。有的是还原战锤官方故事里的事件,有的则是完全自己原创的剧情。比如我们《审判官:殉道者》的剧情就是原创的,把混沌星际战士当菜杀,纳垢大魔和混沌骑泰都能被我们打趴下,不能当做正史。
另外,因为电子游戏的厂家,往往默认玩家已经是战锤粉丝,所以他可能默认有些设定玩家已经是知道的,所以玩了也可能一头雾水。
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所以,如果你是想了解战锤世界的整个编年史,特别是早期的事件比如天堂之战、灵族帝国的堕落,人类的黄金时代,黑暗时代,帝皇带来的统一和大远征,以及荷鲁斯叛乱到底是什么,星际战士一共有哪些战团,相互之间的关系等,那玩游戏可能得到的信息很少,即便有也支离破碎。
大部分PC游戏,时间线都在40K-43K,也就是阿巴顿的13次黑色远征,极限战士原体基利曼苏醒复活的前后。而且因为许多游戏是原创的剧情,所以新人如果当真就麻烦了。
但是游戏的确有一个功劳,那就是他能够非常快速生动地建立各个阵营的刻板印象。比如星际战士很大只,很能打;兽人也很大只,很能打,还更绿;修女和审判庭动不动就要烧人;机械教天天惦记着考古;白豆芽巫婆喜欢说谜语,高高在上;黑豆芽喜欢玩不可描述游戏;钛君天天念叨上上善道等等。
如果是想以这种方式了解一下战锤(想知道各个种族的风格,阵营,有什么武器和兵种),不涉及具体的锤宇宙历史事件,那还是完全可以玩玩游戏的。