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职业列表如下:
内鬼职业:赏金猎人、坏迷你船员、伪装者、清理者、抹除者、内鬼恋人、教父-小弟-清洁工、化形者、骗术师、吸血鬼、术士、邪恶赌怪。
船员职业:好迷你船员、侦探、工程师、黑客、恋人、执灯人、市长、医生、保安、灵媒、警长、交换师、正义赌怪、告密者、间谍、换票师、时间之主、追踪者、诱饵。
独立职业:纵火犯、小丑、豺狼-跟班。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2021-10-01 01:27回复
    赏金猎人
    内鬼阵营
    每次会议或者一段时间过后,赏金猎人都会被给予一个新的猎杀目标。目标不会知道自己成为了目标。
    如果赏金猎人成功击杀目标,则下一次击杀的CD会缩短,反之会变得很长。
    根据设置,会有一个箭头指向赏金目标的位置。
    游戏设置:
    赏金猎人出现概率
    击杀成功CD
    击杀失败CD
    指示箭头
    箭头更新速度


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2021-10-01 01:27
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      赌怪(正义赌怪-邪恶赌怪)
      内鬼或船员阵营
      赌怪可生成为内鬼或船员阵营。赌怪可以在会议期间通过猜测出玩家的职业来驱逐玩家。如果赌错了,赌怪会自己去世。每次会议赌怪只能放逐一名玩家,最多可猜测次数可以通过设置来调整。
      如果猜对方是内鬼或者船员,则必须在对方没有任何特殊职业的时候才算作正确。只有才会议投票期间你才可以做出猜测。
      注意:
      被赌怪猜出的船员无法被抵消。
      你不能猜“好迷你船员”
      恋人不算你能猜的职业。
      小丑被猜出来投出不算获胜。
      游戏选项
      赌怪出现概率
      赌怪为内鬼概率
      赌怪最大猜测次数


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2021-10-01 01:27
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        保安
        船员阵营
        保安是拥有特殊能力的船员。通过消耗螺丝,保安可以封锁管道口或者放置新的摄像头。消耗的螺丝数量和初始螺丝数量都可以设置。新放置的摄像头会在下一次会议后启动,并且每个人都可以查看。封锁的管道口会在下一次会议后生效,玩家无法从被封锁的管道口进入或离开,但是他们仍然可以移动到被封锁的管道口下。
        注意:
        骗术师的惊吓盒无法被封锁
        保安无法在MiraHQ(没有摄像头的地图)放置摄像头
        剩余螺丝数量会在能力按钮上显示
        在Skeld四个画面会每3秒轮换。也可以用箭头来切换。


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2021-10-01 01:28
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          保安
          船员阵营
          保安是拥有特殊能力的船员。通过消耗螺丝,保安可以封锁管道口或者放置新的摄像头。消耗的螺丝数量和初始螺丝数量都可以设置。新放置的摄像头会在下一次会议后启动,并且每个人都可以查看。封锁的管道口会在下一次会议后生效,玩家无法从被封锁的管道口进入或离开,但是他们仍然可以移动到被封锁的管道口下。
          注意:
          骗术师的惊吓盒无法被封锁
          保安无法在MiraHQ(没有摄像头的地图)放置摄像头
          剩余螺丝数量会在能力按钮上显示
          在Skeld四个画面会每3秒轮换。也可以用箭头来切换。


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2021-10-01 01:28
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            纵火犯
            独立阵营
            没有任何任务,只能单独获胜。获胜条件是给每个人浇油然后一把火烧了。需要贴人才能浇油,如果浇油期间目标离开太远则会重置浇油进度。
            游戏选项
            纵火犯生成概率
            纵火犯冷却
            纵火犯浇油时长


            IP属地:吉林来自iPhone客户端6楼2021-10-01 01:28
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              术士
              内鬼阵营
              术士是一名拥有诅咒能力的内鬼。被诅咒的对象靠近其他对象时,术士可以使用咒杀能力来击杀附近的目标,无论目标是什么身份(甚至可以是术士自己)。成功咒杀后,被诅咒的目标身上的诅咒会消失,并且术士会被定身一段时间。
              注意:
              咒杀会干掉自己的内鬼队友!
              存在术士则不存在吸血鬼。
              使用普通刀人功能不会影响诅咒
              游戏选项
              术士生成概率
              术士冷却
              术士定身时长


              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2021-10-01 01:29
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                黑客
                船员阵营
                黑客启动黑人能力后 可以在主控桌看到各个人的颜色,可以在心跳仪看到玩家死了多久。
                游戏选项,
                黑客看到颜色或是颜色深浅类型。


                IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2021-10-01 01:29
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                  骗术师
                  内鬼阵营
                  骗术师可以在地图任意地点放下惊吓盒。惊吓盒一开始只对骗术师自己可见。三个惊吓盒放置完毕后会形成新的管道网络,并且会开始对所有人可见。
                  骗术师还可以使用特殊熄灯,该熄灯无法被修理,但会在一定时间后自动解除。


                  IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2021-10-01 01:29
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                    间谍
                    船员阵营
                    间谍在内鬼眼里是另外一名内鬼。但是间谍并不知道真的内鬼是谁。利用自己的身份伪装为船员找出真正的内鬼。
                    设置可以调节内鬼是否可以击杀内鬼。如开启,内鬼可以击杀看上去是内鬼的间谍和真正的内鬼。
                    现在间谍有能力跳入管道,并且可以拥有和内鬼一样的视野。


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端10楼2021-10-01 01:29
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                      豺狼
                      独立阵营
                      豺狼是独立阵营的角色。他们的目标是消灭其他所有人。
                      豺狼没有任务,并且可以刀掉内鬼,船员以及其他角色。
                      豺狼如果设定允许可以招募跟班,跟班原本的任务会被清除并加入豺狼队伍。根本会失去原本的角色,但是不会失去恋人角色。每局游戏豺狼只能招募一次跟班(可设置)。豺狼也可以招募内鬼成为跟班,但是根据设置,内鬼可以真的离开内鬼队伍变成跟班,或者上演无间道。
                      豺狼队伍的出现使得游戏会出现几个新的结果:
                      内鬼被杀光,船员对抗豺狼队伍。
                      船员被杀光,内鬼和豺狼激情击剑。(船员仍然可以任务获胜)
                      获胜条件的优先级如下:
                      小丑被投出获胜
                      内鬼破坏获胜
                      船员任务获胜(船员全死亦可)
                      恋人+狗直接获胜
                      豺狼队伍数量成为多数获胜(豺狼数量大于等于剩余船员并且没有内鬼剩余)
                      内鬼队伍数量成为多数获胜(内鬼数量大于等于船员并且没有豺狼剩余)
                      船员获胜(没有任何内鬼或者豺狼剩余)
                      注意:
                      豺狼和跟班都能被警长击杀。
                      豺狼无法击杀正在成长的迷你船员,迷你船员成长完成后可以被击杀或招募。
                      船员即使都死亡了也可以通过完成任务获胜。(招募最后一个船员可能导致任务瞬间清空,导致船员直接获胜)
                      如果内鬼豺狼都还存在,那即使船员都死了游戏也会继续。
                      游戏选项:
                      豺狼生成几率
                      豺狼/跟班击杀冷却
                      豺狼可否跳管道
                      跟班能否跳管道
                      豺狼能否招募跟班
                      跟班变成豺狼后能否招募跟班
                      豺狼能否招募内鬼成为跟班(选择否的话,豺狼招募内鬼时会显示招募成功,但是实际上并没有。豺狼和跟班在这个选择为否的时候可以击杀彼此。)


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2021-10-01 01:30
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                        跟班
                        独立阵营
                        跟班是由豺狼通过招募生成的角色。目标是和豺狼一起干掉所有人。
                        豺狼死掉的话(可设置)跟班会变成新的豺狼,并且有可能可以招募新的跟班。
                        注意:
                        玩家被招募时会失去之前的职业和任务(除了恋人)。
                        跟班可以被警长击杀。
                        迷你船员小的时候无法被击杀
                        游戏选项
                        跟班击杀冷却
                        跟班是否被升级为豺狼
                        跟班可以击杀
                        跟班可以跳管道


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2021-10-01 01:30
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                          抹除者
                          内鬼阵营
                          抹除者是一名有抹去船员角色能力的内鬼。
                          目标会在会议结束,投出阶段之前失去他们的职业。
                          每次抹除后抹除冷却都会增加十秒。
                          即是抹除者死掉或者目标死掉,目标角色也会在下次会议被抹去。
                          注意:
                          交换师能力会生效,取决于偷窃和抹除发生的时间,交换师会被抹去身份或者保留偷来的身份。
                          恋人被抹除的话两个恋人都会失去恋人职业。
                          抹除会在踢出之前生效,所以如果恋人被抹除并且投出,另一个恋人会失去恋人职业并存活。
                          游戏选项
                          抹除者生成概率
                          抹除者冷却


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2021-10-01 01:30
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                            抹除者
                            内鬼阵营
                            抹除者是一名有抹去船员角色能力的内鬼。
                            目标会在会议结束,投出阶段之前失去他们的职业。
                            每次抹除后抹除冷却都会增加十秒。
                            即是抹除者死掉或者目标死掉,目标角色也会在下次会议被抹去。
                            注意:
                            交换师能力会生效,取决于偷窃和抹除发生的时间,交换师会被抹去身份或者保留偷来的身份。
                            恋人被抹除的话两个恋人都会失去恋人职业。
                            抹除会在踢出之前生效,所以如果恋人被抹除并且投出,另一个恋人会失去恋人职业并存活。
                            游戏选项
                            抹除者生成概率
                            抹除者冷却


                            IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2021-10-01 01:31
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                              吸血鬼
                              内鬼阵营
                              吸血鬼是一名内鬼,他可以通过咬来使得船员在可设置的一定时间后死亡。如果吸血鬼出现概率不为0,则每个船员都会获得放下一颗大蒜的能力。在大蒜范围内吸血鬼的咬人会变成普通的击杀,使得他们无法咬人。
                              注意:
                              如果被咬的船员在会议开始之前没有死亡,那么他将在会议开始直接死亡。
                              咬的冷却和刀人冷却一致(外加延迟死亡的时间)。
                              游戏选项
                              吸血鬼生成概率
                              吸血鬼击杀延迟
                              吸血鬼是否能在大蒜附近杀人


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端15楼2021-10-01 01:31
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