#我和使命召唤#其实,游戏不单单是一个人的娱乐。
在忙碌的工作、学习后,叫上三五好友,让我们放空大脑,沉浸到这个多彩的世界。
使命召唤,是一款陪伴着我成长的游戏。肥皂、普莱斯、幽灵、伊森…诸多角色,伴随了我的成年,再到步入工作。
最初接触使命召唤,是在08年,在去小伙伴家做客的时候,碰巧看到他的哥哥在打游戏,当时的我什么都不懂,就觉得这种枪枪到肉的设计感,和按动鼠标的击杀反馈,让我肾上腺素倍增。就这样。伴随着小伙伴那台开机风扇声和冰箱一样响的电脑,我度过了那个夏天。 现在回想,那就是一个橙黄色调的下午,三个人挤在电脑前。旁边有一台吱吱嘎嘎的电风扇,但是三个人仿佛都失去了对外界炎热酷暑的不耐。
再到后来,上了大学,有两个零花钱。和小伙伴在课余时间躲在寝室打游戏。使命召唤、求生之路、反恐精英、穿越火线、逆战…可能在你们眼中,它只是一个个游戏名字,但是在我眼中,它就是一段段记忆,一段段我和我室友。吃着泡面肝着通宵打游戏的记忆。白天学习,参加社团,晚上熬夜,通宵打游戏。毫不夸张的说,那真是这辈子,最美好的时光了。
现在的我,是名内科大夫。在忙碌的工作后,从大大小小的病例中抽身,从消化性溃疡,胃出血,肝性脑病,急性胰腺炎,旁离开,脱下白大褂回到自己蜗居的小窝,我就觉得很茫然。仿佛失去了当初的冲劲。
实在是不想开电脑啊,在科室里得一天,满脑子都是医院的系统。修改病例,写病程,下医嘱,发会诊。慢慢的,对电脑游戏就失去了乐趣。
偶然间,以前的哥们给群里发了推送,说使命召唤移动端出了。这个名字仿佛点燃了我冥冥中的某个回忆。它就像印在你脑海中的一首歌,突然就将你拉回了那个年代。自此后,游戏就成为了填补我业余时间的一部分。它让暂时我忘记忙碌的医院,嘈杂的病区。在不忙的晚上,我偶尔会打开手机。翻看着自己的角色和枪械,它会让我忘记疲劳。下夜班后,也会偶尔忍着睡衣,和伙伴们冲杀两把,找回当初在一起的感觉。
后来,国服就出了。我还记得当时刚出的国服,我们几个小伙伴舍弃了外服的账号,下载注册了游戏。虽然晚了外服几个版本,但是国内的游戏策划还是很用心的,他对待这款游戏,就像一个真正的玩家一样,去看待这款游戏,善于吸取教训,倾听玩家的意见。这是腾讯游戏中为数不多的真正有良知的游戏策划。现在的社会,无比的快节奏。大家都在天南地北,忙着挣钱养家。不要小看这一款小小的游戏,它总是能让大家挤出点时间,共同的投入到一场激烈的比赛中,这就是幸福。希望使命召唤手游越来越精致。这款游戏设计十分精良,好不夸张的说。作为玩家。真的很感激,有这样一款游戏,让我们多年不见的老同学,团聚一起,回梦青春。
作为一个比较经济实用的玩家,偶尔的抽奖,总是可以给我带来意想不到的快乐体验。下图就是小伙伴给我抽奖的截图,他运气特别好,我总是劝他多来体检,心阳寿抽奖可使不得啊。
最后的最后,希望使命召唤手游越来越好,希望它可以给我们留下美好的一段回忆。希望瘦普不忘初心,倾听玩家意见,祝福使命召唤手游的画质越来越棒,建模越来越精细。枪械手感越来越好,给我的福利一个不少!祝你两岁生日快乐~~~