二、思考方向
我们既然要深入讨论这个问题那么就要找到能改善我们游戏体验的根本也就是快乐源泉。对于寻仙来讲其实几个方面就差不多能够概括了——养成和代入感,这俩是主要方面还有一些其他小方面我们稍后也会另说,下面楼主将详细展开分析,可能会比之前写的更加墨迹,不过都是大白话比较好理解,希望大家多多包涵哈
对于很大一部分玩家来说,他们是想升级体验最新的内容跟上大版本节奏大部队进度的,而这点其实是挺矛盾的事情,为什么呢?因为众所周知寻仙这个游戏发育要么靠氪要么靠肝,想做大部队玩家自己建号白嫖发育几乎是不可能的。性价比最高的方式就是买个成品号,但是买成品号在一定程度上就违背了当初我们玩这个游戏的初衷。很多玩家从内心里是抗拒买号的,一是因为麻烦需要找商人或者平台,其中繁琐的步骤不用说,就算买来也感觉不是自己练出来的自己的QQ号,快乐也就没那么纯粹了;第二点也是最关键的一点,寻仙这个游戏是不适合买号玩新版本新内容的,我来细说一下。
寻仙现在版本翻新的比较慢(因为没钱也没活),一年能出两个大版本已经算常态了。然而每个大版本翻新的时候创新内容却少之又少,你们有没有这样的感觉,对于除了高战以外的玩家来说似乎每次版本更新前几个月好像跟我们没什么大关系,日常内容也没有什么很大的变化。因为寻仙特别喜欢吵冷饭,就是把以前的副本内容什么的数值一调高就没了,试问这样做有什么意思。再有,就算是出了新的内容地图,你会发现他最多也只是把以前的怪物换了个名字,建模和特色都没有什么变化,举个例子:我小学刚做主线玩到石塘县城的时候第一次进钱宁河底小江屯这个地图眼前瞬间一亮,感觉就像是进入了海底两万里的新世界,感觉非常欣喜惊讶。而后来出的交易区龙太子龟丞相水下对抗也还可以,至于后来再出的碧螺仙府,到后来的湘云水府再到豪横水族,简直千篇一律,你好歹把怪物建模稍微重做一下都行啊
。所以现在寻仙后来出的很多地图啊副本啊名存实亡,包括这次的葬龙渊,我虽然一次没去过但我凭直觉都能想到肯定和之前的水底世界环境大相径庭。