说真的,上班了过后,其实基本上没啥时间玩游戏,就算是玩,基本上也都是想要玩些比较简单的游戏,上班应付老板的生活已经够累了,如果玩个游戏也需要花费太多心思那…..也太难受了一点吧。
其实这也就是我为啥比较喜欢玩塔防类游戏的初心,一开始玩植物大战僵尸、保卫萝卜之类的,但是玩久了发现目前市面上的游戏都太多的同类化了,这点就让人有些接受不了。就算再好吃的菜吃久了也会腻的吧。。
无意间看到应用商店推了一波随即点数大师,突然想到前段时间在B站很火的随机挑战,虽然国服这边现在还没有上线,但外服那边基本上都已经热火朝天了,所以,我还是先去谷歌商店上面体验了几把。
首先呢,单从游戏体验上面来说,还是很不错的,尤其是特殊的摇骰子的环节,这个方面真的是摆脱了市面上绝大多数的游戏。其实说真的,一开始玩的时候也就是冲着随机这个概念来的,当然也是因为自己玩塔防游戏目前比较多的情况下,结果玩着玩着还真的有点上头。
当然游戏最主要的游玩手段其实也是打怪升级,随机的概念是建立在牌库随机,虽然少了玩家自己搭配,但是也能避免套路固化。能有团队合作模式是很不错的,虽然现在玩外服基本上没玩过这个模式,但是依旧不影响我对这个模式看好。
期待国服这边上线吧
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