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老萌新简谈新卡加州人给kards带来的影响

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新的起义卡包里,最能引发吧友热议的莫过于加利福尼亚2团,没有之一。有说其一文不值的,有说它强的离谱了。游戏出了没多久我就入坑,也勉强算是个老萌新了,抽空来谈一谈这张卡究竟会给kards--主要是竞技场--带来什么样的变化,以及其真实强度究竟如何。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-09-11 13:10回复
    回头看加州团。简单粗暴的技能描述蕴含了一个很可怕的问题--这货免疫一切伤害。管你是什么单位、什么解卡,通通伤害变成0。细数一下,能给加州团带来威胁的,也就只剩下随机目标型指令如死神天降,直接消灭型效果如人控鱼雷和快艇支队,还有就是治标不治本的撤退回手。
    如果我们把原来的kards理解成一个大鱼吃小鱼、必要时掏出王炸(解卡)的剪刀石头布游戏,那么加州团的出现实际上严重破坏的游戏规则,相当于在剪刀石头布中单独加入一把金刚钻。


    IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-09-11 13:27
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      至于其强度,快攻哥有句话我觉得挺有道理的:任何必须要吃解卡的单位都可以理解为强卡。比如金kv,你可以嘲讽它身材不行,或者根本站不住几回合,但见到它没有不马上掏解卡的,所以这就是妥妥的强卡,至少能干扰对面节奏或者骗宝贵的解卡。
      同理看看加州人,用4个单位去换我只能说亏到离谱,哪怕是4个骑兵联队、秋田联队这样的单位,只换掉一个6费铁卡步兵也是算亏大发了。正常情况下3个骑兵联队就能搅起不少风浪。目前来看,除了小炮和轻步兵,用其他单位去打加州团基本都是血亏。
      何况打加州人,用解卡还是亏,除非死神天降撞大运或者鱼雷攻击直接带走,否则用4个镰刀一起刮才能算不血亏,但人加州人是铁卡,你最多也只有4个镰刀。


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-09-11 13:38
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        某位小吧主曾说过一切高费步兵都是铁憨憨。我无意引战,但实在觉得这话有一些绝对了。诚然,kards因为机制的问题,高费步兵确实是弱势群体,有很多使用制约。但我并不认为他们在竞技场里就是无用的。
        拿同为6费的近卫掷弹兵和抱妹哥举例。我并不认为6费拍一个近卫掷弹兵是什么铁憨憨行为,相反就算会被解掉,9血的体量起码也能骗到2张铁锤,或者其他组合拳,不然对面用单位换的话进攻节奏就丢完了。就算是被人嘲讽很久的抱妹哥,起码也属于骗解卡效率名列前茅的单位。何况其有闪击和烟幕,进可攻退可守。在解卡紧张的竞技场,哪怕就骗了一张铁锤,也不能说抱妹哥就是完全没用的废物。



        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2021-09-11 13:48
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          加州团的作用就在于,一旦入场,就能产生类似剧毒兵的效果,对手对于是否要进入前线无疑要好好斟酌一下。而加州超人更胜于剧毒兵的点在于,剧毒兵的非单位交换输出能力很弱,对手几乎不需要担忧其冲上前线打脸会造成什么后果。而对于加州团,对手不仅不敢上前线,反而要担忧其上前线打自己后排会造成什么后果。加州团在高费步兵里的输出能力是名列前茅的,只有一些8费左右步兵可以与之匹敌。
          总结一下,拍下加州团的作用就在于,逆转战场的主动性,干扰对手的节奏,让游戏成功围着你的加州团进行。可以想象一下当你遇到了加州超人,你的选择就要么是全力打总部提前胜利,要么就是用尽解卡和单位组织加州团上前线。但前者容易打乱自己的节奏,而且现在抬血遍地走的年代,何况加州人肃清前线是很容易的事。后者则基本是血亏行为,上文已经讨论过,不再赘述。


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2021-09-11 13:56
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            休息下,理性讨论,欢迎大家来氵


            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-09-11 13:56
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              来个守护做成金卡就没人说了


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-09-11 15:24
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                对付这货最好用的常规方法是不是只有苏联动员兵海了


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-09-11 15:25
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                  加州团本身设计上的问题还是比较多的,上文只是着重于其效果来说的,没有涉及身材,我再补一点自己的看法。
                  首先作为一个6费且效果强势的步兵,7点攻击真的是太高了。我个人把5攻看作输出爆炸与一般的分界线,因为5血和5血加1重甲的坦克有很多,所以5和6攻带来的效果是完全不一样的。7攻是什么概念,除了苏维埃几个巨型步兵外就没有比这输出更好的步兵了。更重要的是加州人是1油费,1油费输出7点完完全全就是kards游戏巅峰。请不要忘了,这还只是一个6费步兵。在加州人的一轮打击下,除了几个高费坦克和憨憨步兵,根本无人生还。
                  4滴血,相对于效果来说偏多,6费换4个单位的效率连IS和潘兴都馋哭了,何况后者还吃解卡。对了,加州人还不吃TBF。
                  品质是铁卡,也是很离谱的。作为一张一下场能浪费掉你手头大部分解卡和单位的超级神卡,铁的品质实在是不合理。毕竟只有魔免的虎E和闪击B17都是金卡。


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-09-11 15:43
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                    中满速卡组见加州超人,直接被扭转节奏,快攻碰着两回合拿不下对面基本就G了,没见过这么离谱的铁卡


                    IP属地:日本来自Android客户端12楼2021-09-11 15:46
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                      如果说加州人要调整,我姑且在此给出我的一点思路。
                      一方面,取消此单位对于解卡的减伤,然后适当升高血量,最好就是变成5点血。这样就可以把加州人视为一个无视单位交换而吃解卡常规单位。5血还能吃个TBF。
                      另一方面,攻击力要降低,改成6最好。变成5就低于我之前说的界限了,除非就不动效果只降攻击,那变成5是可以接受的。
                      品质上,不论如何也要在银卡及以上。


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-09-11 15:47
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                        至少在这一段时间,大家还是不得不面对加州人的折磨的。刚刚就上线玩了一把元帅局,就遇到了。斗胆给大家支点对付加州人的招数吧。
                        毛子是最大赢家之一,游击队或小国成员一把拿来,管你什么花里胡哨的,配合乌拉尔能出B24或美国喷火,都还算能用的单位。不建议用红色旗帜,出大pg兵和白板TBF的概率不小。当然游击队和小国加起来只有3张,人加州超人最多能有4张。
                        还有,小炮对加州人应该是有奇效的。一方面步兵天生行动缓慢,另一方面小炮便宜。一个加州人从下场到准备打你后排,你一门炮能打他3次,效率不用多说了吧。
                        从纯消费比看,德国谜语人逮加州人是最合算的,方法也多,失踪、暗夜猎手、来自深处这些随你选。但是为了逮加州人去用谜语人是有一点亏的。不像心灵控制流比较万金油,谜语人的优缺点都是很明显的。顺带一提,我没有试过,但感觉斩草除根似乎打加州人效率挺好,不知道这个的效果加州人能不能免疫。
                        最后就是本子了。本子向来不缺解卡,孤立、惨胜、太阳帝国乃至至死方休都能暴力解掉,或者挂以智取胜慢慢打也行,虽然这些卡都不怎么划算。更有效的是仙台联队,无视一切花里胡哨。当然问题还是在于,加州人能带4张。
                        最佳盟友非意大利莫属,人控鱼雷、快艇支队、一日之狮都能快速解掉谜语人。当然用波兰军团海一点点刮痧也不是不行,但是亏的很。


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-09-11 16:53
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                          我的建议是:潜行突击


                          IP属地:贵州15楼2021-09-11 17:03
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                            也就是说,用1/1打这玩意儿和虎式打这玩意儿是一个伤害(=゚Д゚=)


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2021-09-11 17:21
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                              所以说苏竞技场再次加强之前四张黎明硬解和两张五年已经把苏的“输连”帽给摘了,现在加州一出,低费高攻坦克开始无比重要(欺负米国没护脸,加州发力之前打掉),符合的只有苏的353自刀车,特别是新卡还有张325


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-09-11 17:21
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