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在你想象中,怎样骑砍2本体更耐玩

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各个国家都有数一或持平第一的兵种,都各更鲜明特色,让你每个国家都想玩一遍,天赋、兵种搭配组合更多样。
玩家没事就为哪个流派更有意思争来争去,却又想都玩一遍。主城战斗增加刷新点,让你从城墙战到巷战掩体充分品味城市风貌,增加更多野战地图。攻击攻城部队或夜战,会进入破袭战,被攻击的攻城部队,或夜间被攻击会在野外营地坚守。火箭、举旗加入本体,并可以按配置条件自己开关,开3000人战场。




IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-09-06 02:26回复
    有火箭mod,不过人家作者都特意默认关掉火焰特效你是真不怕显卡炸了


    IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-09-06 04:09
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      炸了炸了


      来自Android客户端5楼2021-09-06 06:53
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        现在主流的CPU应该都承受不了3000人战场,我觉得2000人已经是极限了。


        来自Android客户端6楼2021-09-06 08:08
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          其实还是战略部分,仗怎么打都是打,但为什么打才是主要驱动力。外交、宣称、宣战理由、阴谋诡计啥的得尽早安排上。


          IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-09-06 11:40
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            开64倍经验想法子培养神仙npc感觉很有意思比如活力投掷跑动5个330的步兵队长、医术管理战术侦查330的传奇指挥官、工程管理330的全能型建筑师总督


            IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-09-06 12:20
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              把mod改名成native


              IP属地:上海12楼2021-09-06 13:43
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                全战游戏值得你拥有


                IP属地:北京13楼2021-09-06 14:21
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                  坐镇指挥改成回合制兵棋一类的小游戏,同样受技能等级影响


                  IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-09-06 14:42
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                    本人除开前面一百多个小时都在玩npc骑士团,三十六天罡七十二地煞,前来拜访!!


                    IP属地:四川15楼2021-09-06 15:00
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                      现在骑砍2的可玩性是在战术上,但在战略上乏善可陈,希望以后能改进一下,合纵连横才有意思,这样魅力的作用就更大了,可以当个说客,一言出而天下乱,一言出而定江山,啧啧。


                      IP属地:广西来自Android客户端16楼2021-09-06 15:43
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                        说实话,发售一年半了,大更新不到十次,游戏性没有多少提升,2代质量还是很差。愿我长寿吧


                        IP属地:陕西来自Android客户端17楼2021-09-06 17:46
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