免疫眩晕 连续追击 特化再生
1.普攻
单体150%,使其【受伤】,附加150%攻击的额外伤害
2.绝技
5段 单体1500%攻击的伤害,随机对3名敌方进行普攻80%伤害效果的进行追击
5段 单体1800%攻击的伤害,随机对4名敌方进行普攻100%伤害效果的进行追击
3.被动
自身免疫眩晕,当受到持伤型致命伤后,立即复活回复30%的生命,每回合3次,复活后自身及同列持伤抗性增加80%
当受到蓄力型致命伤后,立即复活回复35%的生命,每回合4次,复活后自身及同列受伤抗性增加90%
当受到额外型致命伤后,立即复活回复40%的生命,每回合5次,复活后自身及同列额伤抗性增加100%
每次复活以上效果叠加。
觉醒1
每次复活,自身攻击力上升100%,最多提高1000%攻击力,直到战斗结束
觉醒2
每次复活,自身攻击力上升120%,最多提高1500%攻击力,直到战斗结束
1.普攻
单体150%,使其【受伤】,附加150%攻击的额外伤害
2.绝技
5段 单体1500%攻击的伤害,随机对3名敌方进行普攻80%伤害效果的进行追击
5段 单体1800%攻击的伤害,随机对4名敌方进行普攻100%伤害效果的进行追击
3.被动
自身免疫眩晕,当受到持伤型致命伤后,立即复活回复30%的生命,每回合3次,复活后自身及同列持伤抗性增加80%
当受到蓄力型致命伤后,立即复活回复35%的生命,每回合4次,复活后自身及同列受伤抗性增加90%
当受到额外型致命伤后,立即复活回复40%的生命,每回合5次,复活后自身及同列额伤抗性增加100%
每次复活以上效果叠加。
觉醒1
每次复活,自身攻击力上升100%,最多提高1000%攻击力,直到战斗结束
觉醒2
每次复活,自身攻击力上升120%,最多提高1500%攻击力,直到战斗结束