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来谈谈原神大世界做的好与坏把

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我个人认为好的地方在于地图做的好,和引擎契合,善用了合理的技术上去,地图开放自由是其优点。坏在没有探索沉浸式,新地图一来,就那些传送描点七天神像,开开就没了,虽然没探索但就可以看见地图全开了,就有种探索完地图的感觉。导致让人没兴趣再去找宝箱找神瞳。我认为原神大地图应该是随着自身探索来开地图,也就是视野半径行成一个圆,走到那里开到那里,让人更加沉浸,愿意去发现,探索更多风景。这样就不会有那么多“快餐式”玩家了,也让萌新的环境可以好一些。


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2021-08-24 19:34回复


    IP属地:湖北来自手机贴吧2楼2021-08-24 19:34
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      没人吗


      IP属地:湖北来自手机贴吧3楼2021-08-24 20:36
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        我觉得必须走主线才能去稻妻这个设定不行,可以改成做完凯瑟琳在璃月和北斗船员任务就能去了中间出一个引荐给北斗的小小任务就好


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2021-08-25 18:50
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