作为同样是流星单机作者,我有必要出来说几句。
血蝴蝶2是一部非常非常好的作品,你们身为玩家,永远不知道一部好的作品,背后是付出了多少的心血和痛苦。然而大家会因为游戏不适合自己的口味、作者经营不当等问题,就诋毁、攻击别人花无数心血做出给你们玩的作品。我们作者同样是玩家,我们对流星这游戏有自己独特的观点和游戏偏向风格。
我近来跟我一起做游戏的好友聊天,他说血蝴蝶2和宿仇4这两部游戏是完全两个极端。一部是讲究最华丽最吸引眼球的战斗、讲究最精彩的招式连招和特效、讲究最简单纯粹又各种不同的战斗玩法。另一部是讲究保留经典风格、讲究关卡玩法设计、讲究故事剧情和角色互动、最讲究硬核的作品。
因为我们流星有这样不同风格的作品,因此我们玩家才能最大获利。有些人喜欢简单轻松打起来又华丽类似于鬼泣无双的那种战斗玩法,也有部分人喜欢困难的、需要动脑筋的、重剧情的游戏。像主播老张那种玩家,他喜欢这种纯粹的战斗,不喜欢宿仇觉得剧情时间长,又不华丽,又多限制又困难。也有玩家喜欢玩小型的流星单机,不喜欢大型复杂的玩起来耗费精力。我能理解这些类型的玩家,但我不会因为这类型的玩家去改变我做游戏的风格,因此别人的作品就能完全符合这类型玩家的口味。就是因为每个作者风格不同所以现在的流星作品缤纷多彩,有大作有小作,能符合所有玩家的喜欢,作品之间不能因为风格不同而经行互相的好坏对比。
因此,玩家们不应该因为自己的喜好,拿某个作品作榜样,去要求别人作者应该怎么去做才是好作品,否则就是烂作,批评、攻击。
至于作品收费问题,我要更正一下,并非所有作者都是要求免费下载,只是我《宿仇系列》提出免费而已,不要以宿仇来做榜样。
每个人的生活不同,经济条件不同。我们作者是人,并不是大神、不需要吃饭不需要付生活费的、为你们服务的工具人。
之所以宿仇系列免费,是因为我生活上有我自己的事业,我无需靠做游戏来养活我自己,做游戏只是我的兴趣和副业。但其他作者可能不同,他们可能生活上本身并不富裕,那么他们还要花一两年这么长的时间,白白花掉他平时工作的精力和时间,去为你们免费做一部游戏?
我从不反对其他作者要求付费和捐款。我相信如果没有捐款,以后就越来越少人愿意再为流星去制作mod、越来越少动力去做一些大型作品。我鼓励所有玩家对用心制作mod的作者捐款。同时,我不提倡作者们强制要求玩家付款。收费会导致恶性风向,加深作者和玩家矛盾。玩家觉得自己付钱了,就必须得到作者为我付出什么。作者收钱了,就必须对玩家负责任,作品就像一个甩不开的包袱会影响你日后更多时间。因此,我认为如果作者们生活经济条件不好,不应该指望靠做流星mod来赚钱养活自己。做流星mod应该是出自于大家们的兴趣,和对流星蝴蝶剑这款游戏的热爱,这是不能改变的初衷。
最后,我知道流星玩家群体们习惯了批评,习惯了攻击他人,毕竟网络上批评不需要付出自己任何的成本。但我们作者不同,我们已对自己的作品付出了无数,这些就像我们的孩子,我们必定会维护我们自身的作品。我希望玩家们多点对作者表扬、鼓励、赞同,少些批评、对比、攻击。这有利于日后的流星mod发展,也有利于玩家们日后的得利,我相信这是双赢的。
血蝴蝶2是一部非常非常好的作品,你们身为玩家,永远不知道一部好的作品,背后是付出了多少的心血和痛苦。然而大家会因为游戏不适合自己的口味、作者经营不当等问题,就诋毁、攻击别人花无数心血做出给你们玩的作品。我们作者同样是玩家,我们对流星这游戏有自己独特的观点和游戏偏向风格。
我近来跟我一起做游戏的好友聊天,他说血蝴蝶2和宿仇4这两部游戏是完全两个极端。一部是讲究最华丽最吸引眼球的战斗、讲究最精彩的招式连招和特效、讲究最简单纯粹又各种不同的战斗玩法。另一部是讲究保留经典风格、讲究关卡玩法设计、讲究故事剧情和角色互动、最讲究硬核的作品。
因为我们流星有这样不同风格的作品,因此我们玩家才能最大获利。有些人喜欢简单轻松打起来又华丽类似于鬼泣无双的那种战斗玩法,也有部分人喜欢困难的、需要动脑筋的、重剧情的游戏。像主播老张那种玩家,他喜欢这种纯粹的战斗,不喜欢宿仇觉得剧情时间长,又不华丽,又多限制又困难。也有玩家喜欢玩小型的流星单机,不喜欢大型复杂的玩起来耗费精力。我能理解这些类型的玩家,但我不会因为这类型的玩家去改变我做游戏的风格,因此别人的作品就能完全符合这类型玩家的口味。就是因为每个作者风格不同所以现在的流星作品缤纷多彩,有大作有小作,能符合所有玩家的喜欢,作品之间不能因为风格不同而经行互相的好坏对比。
因此,玩家们不应该因为自己的喜好,拿某个作品作榜样,去要求别人作者应该怎么去做才是好作品,否则就是烂作,批评、攻击。
至于作品收费问题,我要更正一下,并非所有作者都是要求免费下载,只是我《宿仇系列》提出免费而已,不要以宿仇来做榜样。
每个人的生活不同,经济条件不同。我们作者是人,并不是大神、不需要吃饭不需要付生活费的、为你们服务的工具人。
之所以宿仇系列免费,是因为我生活上有我自己的事业,我无需靠做游戏来养活我自己,做游戏只是我的兴趣和副业。但其他作者可能不同,他们可能生活上本身并不富裕,那么他们还要花一两年这么长的时间,白白花掉他平时工作的精力和时间,去为你们免费做一部游戏?
我从不反对其他作者要求付费和捐款。我相信如果没有捐款,以后就越来越少人愿意再为流星去制作mod、越来越少动力去做一些大型作品。我鼓励所有玩家对用心制作mod的作者捐款。同时,我不提倡作者们强制要求玩家付款。收费会导致恶性风向,加深作者和玩家矛盾。玩家觉得自己付钱了,就必须得到作者为我付出什么。作者收钱了,就必须对玩家负责任,作品就像一个甩不开的包袱会影响你日后更多时间。因此,我认为如果作者们生活经济条件不好,不应该指望靠做流星mod来赚钱养活自己。做流星mod应该是出自于大家们的兴趣,和对流星蝴蝶剑这款游戏的热爱,这是不能改变的初衷。
最后,我知道流星玩家群体们习惯了批评,习惯了攻击他人,毕竟网络上批评不需要付出自己任何的成本。但我们作者不同,我们已对自己的作品付出了无数,这些就像我们的孩子,我们必定会维护我们自身的作品。我希望玩家们多点对作者表扬、鼓励、赞同,少些批评、对比、攻击。这有利于日后的流星mod发展,也有利于玩家们日后的得利,我相信这是双赢的。