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cw的战术记录贴

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每个兵种分为前期(最开始,大约15级以前),中期(15-30级左右),后期(30级以上)的使用情况。
兽人族我没玩过所以不讨论,只说我玩过的。


IP属地:北京1楼2021-08-02 09:25回复
    另外不做什么评分星级之类,只有“能用”和“不能用”两种评分


    IP属地:北京2楼2021-08-02 09:26
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      一、人类
      1、农民

      抗性:无
      天赋:团队精神—每30个农民攻击力+1,但是奖励总和不能超过10.
      技能:无
      适用环境:前期(无),中期(无),后期(战士/圣骑)。
      需求天赋:基本没有(1级信任?)。
      需求装备:桃木曼陀林(+3士气),以及尽可能多的火鞭子、毒匕首。
      手感很差。速度太慢,第一回合无法下底,3点主动总是被别人先出手,攻击力也堆不到很高,空有最高dpl的称号(但比不过食人花),玩起来难受的很。
      不知道怎么组队最靠谱,有玩过的可以指点一二。


      IP属地:北京3楼2021-08-02 09:35
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        2、强盗

        抗性:无
        天赋:强盗—军队里1-2级的人类士气降低1。
        技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-4)物理伤害,被攻击的生物不会反击;贪婪(1次)—强盗被对金钱的欲望所驱使,会迅即移送到战场的宝箱旁。
        适用环境:无。
        实在不知道这东西有什么用……


        IP属地:北京4楼2021-08-02 09:38
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          3、掠夺者

          掠夺者:等级2 领导力需求30 攻击力12 防御力8(防御后+6) 主动性6 移动力2 致命一击率12% 伤害3-6(物) 生命值30 价格80
          抗性:无
          天赋:强盗—军队里1-2级的人类士气降低1。
          技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-6)物理伤害,被攻击的生物不会反击;搜寻(2次)—通过翻检生物尸体寻获金钱;奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力.
          适用环境:前期(所有职业),中期(无),后期(无)。
          前期可以刷点钱,后期就可以扔了。个人不太喜欢掠夺者。


          IP属地:北京5楼2021-08-02 09:40
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            4、剑士

            抗性:物20%
            天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击。
            技能:猛力挥砍(2CD)—猛力攻击单队敌人,造成(6-10)物理伤害。
            适用环境:无。
            讲个笑话,偏防御的2级兵


            IP属地:北京6楼2021-08-02 09:47
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              5、弓箭手

              抗性:无
              天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击。
              技能:烈焰箭(1次)—射出一支火箭,造成(4-5)火伤害并灼烧目标;寒冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)伤害并冰冻目标3回合。
              适用环境:前期(所有),中期(无),后期(战士/圣骑)。
              需求天赋:3级快速射击。
              需求装备:矮人佣兵、瞄准镜,以及一些弓类武器(不同弓各有优劣)。
              点评:
              在特别前期当一个打寒冰箭的减速机器挺不错的。
              后期人族弓箭手的发挥不如精灵弓(精灵弓也没厉害到哪去),能用,但是后来我都用精灵替代了。
              用过的配置:两队弓手,圣骑,皇家狮鹫,大法师。(有时候某种精灵弓手买不到,先用人弓凑合)


              IP属地:北京7楼2021-08-02 09:55
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                6、牧师

                抗性:魔10%
                天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
                技能:治疗(2次)—回复一支友军部队的生命值(10)点;祝福(1CD)—对友军生物使用则让其伤害最大化,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合。
                适用环境:前期(所有),中期(无),后期(无)。
                前期,如果有5级兵在前面顶伤害,那么牧师的治疗还算个不错的技能,否则可以扔了。


                IP属地:北京8楼2021-08-02 09:57
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                  7、卫士

                  抗性:物20%
                  天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击;指挥官—剑士和卫士士气+1.
                  技能:猛力挥砍(1CD)—猛力攻击单队敌人,造成(9-12)物理伤害。
                  适用环境:前期(无),中期(无),后期(战士/圣骑)。
                  需求天赋:无。
                  需求装备:骑士套装。
                  点评:
                  卫士的dpl比剑士高你敢信,带卫士属于人族罐头流,一大群肉搏兵拼命往前冲的打法。
                  同样是个很让人头大的敌兵。
                  配置:卫士、骑士、骑兵、圣骑、皇家狮鹫。(不一定是最好的,反正凑合能用)


                  IP属地:北京9楼2021-08-02 10:02
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                    8、圣裁官

                    天赋:神圣打击—用魔法弹进行远程攻击,对恶魔和亡灵生物会造成更大的伤害;献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;无近战惩罚—生物在近战和远程攻击中造成同样的伤害。
                    技能:复活—复活一支友军部队中的阵亡者,回复(7)点生命值,对亡灵及恶魔无效;神圣狂怒—祝福友军生物并给予其“神圣狂怒”的状态以对抗亡灵和恶魔,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合,并给予英雄3-10点狂怒值。
                    适用环境:前期(所有),中期(无),后期(无)。
                    点评 :
                    dpl低到圣骑的勋章也救不了他,复活效率被符文法师和圣骑完爆,唯一的招牌就是加怒,在前期拆成n队疯狂祝福,然后让龙打输出。等战士天赋树“愤怒”(加狂怒流入)一出他就可以下场了。


                    IP属地:北京10楼2021-08-02 10:05
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                      9、骑士

                      天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基础防御(不包括敌军的反击和魔法效果);勇猛—由于自信给予自身士气+1;屠龙—加强对龙的伤害和对火焰的抵抗.
                      技能:回旋斩(2CD)—攻击周身所有敌军,造成(15-20)物理伤害。
                      适用环境:前期(所有),中期(战士/圣骑),后期(战士/圣骑)。
                      需求天赋:无。
                      需求装备:骑士套装。
                      点评:
                      一个防御力足够高的兵对于前期以宠物龙为主的战术是很不错的,后期需要他输出的时候,会感觉这个兵很笨重,容易打不到人。
                      配置:卫士、骑士、骑兵、圣骑、皇家狮鹫。


                      IP属地:北京11楼2021-08-02 10:11
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                        10、骑兵

                        抗性:物20% 火20%
                        天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;无敌冲锋—直线上每经过一个格子伤害增加10%;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰的能力。
                        技能:无
                        适用环境:前期(无),中期(无),后期(战士/圣骑)。
                        需求天赋:无。
                        需求装备:骑士套装。
                        点评:
                        任何攻击性兵种在前中期的地位都很尴尬,骑兵也不例外。后期的骑兵可以开个加速或者吃个魔力球一路下底直接秒掉一队,还是很厉害的。
                        配置:卫士、骑士、骑兵、圣骑、皇家狮鹫。


                        IP属地:北京12楼2021-08-02 10:13
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                          11、大法师

                          抗性:魔50%
                          天赋:闪电攻击—用闪电攻击任何距离的目标,造成魔法伤害并有机率**目标;魔法防护—给予生物50%魔法抗性;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响。
                          技能:魔法护盾(1CD)—给予目标魔法护盾,任何伤害抵消1/2,持续3回合;聚能一击(2CD)—大法师全身心地投入战斗2回合,伤害、**和致命一击的机率上升100%,自身防御力降低 50%,此技能持续时无法使用其他技能;心灵传动(1次)—将友军或敌军向其周围任意方向移送一格。
                          适用环境:前期(所有),中期(所有),后期(战士/圣骑)。
                          需求天赋:无。
                          需求装备:无。
                          点评:
                          大法师的输出是不太够看的,只能锦上添花,他的核心技能还是那个魔法盾,在配合目标化以后作用极大提升。
                          配置:凡是需要用到目标化的体系都可以带一队,基本他就负责套个盾,站后面划水。


                          IP属地:北京13楼2021-08-02 10:17
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                            12、圣骑士

                            抗性:物30% 魔30% 火10%
                            天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基础防御(不包括敌军的反击和魔法效果);献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;圣武士—受到众神眷顾的战士,用所赐的神圣之光来对抗邪恶,防护魔法伤害,且对恶魔和亡灵会造成更大的伤害。
                            技能:祈祷(1次)—回复自身和相邻友军(24)点生命值并可复活,但周身的亡灵和恶魔则会受到(14-16)魔法伤害并因恐惧而移开,无法复活植物、机械和阵亡部队,对 1-4 级生物有效;活力新生(2CD)—通过鼓励而使总领导力不超过(660)的1-4级部队再次行动,不耗费圣骑士的行动力,对亡灵无效。
                            适用环境:前期(所有),中期(所有),后期(所有)
                            需求天赋:无。
                            需求装备:无。
                            点评:
                            这个直接跳过吧……
                            配置:非亡灵核心基本都有这玩意儿。


                            IP属地:北京14楼2021-08-02 10:24
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                              13、符文法师

                              抗性:魔法50%。
                              天赋:精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响;魔法防护—给予生物50%魔法抗性;高阶法师—牧师,圣裁官和大法师的士气+1,符文:普攻30%几率根据石头种类出特效。
                              技能:毁灭—发射一道光束穿透所有单位,造成星伤害,力量符石加成;复生—复活一个友方单位,并驱散所有负面效果,意志符石加成;幻像—召唤一队敌人的1-3级单位,如果没有则改为招一队护天卫,魔法符石加成。
                              适用环境:前期(所有),中期(所有),后期(战士/圣骑)
                              需求天赋:愤怒。
                              需求装备:无。
                              点评:
                              坐拥复活召唤aoe三个前期神技,让所有人到了2000领导力都要赶紧买一个玩玩。
                              后期的话地位会变得有些尴尬,一个后排的5级兵不能被圣骑直接复活,尤其在英雄战中需要额外的保护。我一般会在后期成型后换掉符文法师,所以不太清楚有什么特别适合他的配置。


                              IP属地:北京15楼2021-08-02 10:33
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