先说自己的结论:提升不大,可有可无。
只能说更像是调整技能不像觉醒。属于锦上添花
作为一张普通s卡,这个觉醒还能说得过去的敷衍。(和达拉,奥路菲等比都不如)
作为一张ss真的挺拉垮的。
1:先说主要觉醒的被动,从无敌3回合变成满血复活3回合。也就是说3回合后都是会消失。但是既然有血量就会被打死吧? 娜娜又不肉,要打死应该很容易吧。而且甚至不能配合黄冰和冥王的链子用了。(这属于削弱吧)
2:开关结界的200念伤,这种就属于锦上添花并没有实质性的变化。
3:普工连续a一个人两下多200念伤1点火, 说白了也是属于锦上添花,伤害低。2下才触发,想打火还是放队友身上靠谱。实用性很差。
4:单体斩杀提高到800念伤,削弱20生命上限(不可以叠加)和冥王的削血量上限一样。至于提高系数,我只能说从来没人指望娜娜打伤害。这个属于加强。
但是作为一张ss觉醒就这。自己感觉吧,毕竟ss觉醒不容易。感觉就加点伤害,没有功能性的改变。
只能说更像是调整技能不像觉醒。属于锦上添花
作为一张普通s卡,这个觉醒还能说得过去的敷衍。(和达拉,奥路菲等比都不如)
作为一张ss真的挺拉垮的。
1:先说主要觉醒的被动,从无敌3回合变成满血复活3回合。也就是说3回合后都是会消失。但是既然有血量就会被打死吧? 娜娜又不肉,要打死应该很容易吧。而且甚至不能配合黄冰和冥王的链子用了。(这属于削弱吧)
2:开关结界的200念伤,这种就属于锦上添花并没有实质性的变化。
3:普工连续a一个人两下多200念伤1点火, 说白了也是属于锦上添花,伤害低。2下才触发,想打火还是放队友身上靠谱。实用性很差。
4:单体斩杀提高到800念伤,削弱20生命上限(不可以叠加)和冥王的削血量上限一样。至于提高系数,我只能说从来没人指望娜娜打伤害。这个属于加强。
但是作为一张ss觉醒就这。自己感觉吧,毕竟ss觉醒不容易。感觉就加点伤害,没有功能性的改变。