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噩梦八仙第三关,卡级平民单变异通关攻略

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视频来自:百度贴吧
这鬼任务就太离谱!但我也比较离谱


IP属地:广东1楼2021-07-02 09:14回复
    可能你会听说某某某改10双神兽都过不去张果老,觉得自己是个小平民就更加毫无办法,其实非也~满级号的噩梦八仙妖王血量较厚伤害高,打起来难度会大些;但如119以下卡级号,只要用对策略,只带变异也是可以过的!接下来我会讲讲我的攻略。这些攻略其实绝非我首创,其实我也是观摩了各路大神的失败以及通关视频,再结合自己亲自打的过程中摸索出来的。视频上虽然看着不难,但里边涉及的细节非常多,如果想过关的小伙伴要认真听课啦!


    IP属地:广东2楼2021-07-02 09:27
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      2025-08-01 06:05:36
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      我将会从以下几点来细说:
      一、对本关几个关键的理解
      二、人物与宠物的配置要求
      三、怪物的特点以及分身触发机制
      四、通关攻略


      IP属地:广东3楼2021-07-02 09:37
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        一、对本关几个关键的理解
        1、法宝宝比力宝宝更强!我看过很多区组王者拿疆良来打,等我自己打的时候真的笑了你这135疆良还没我酷酷龙伤害高,你怎么顶!带法宝宝带法宝宝带法宝宝!重要的事情说三遍!怎么用后边会细说。
        2、人物非体即敏,力法绕道。对敏系速度要求不高,只要加全敏就行,便于补状态;体能扛住一个斗子或印子就能叫体了。打这个输出大头在于宝宝的养,力法系由于有卸甲金葫限制伤害一般打不出来,人物还是老老实实补状态吧。个人感觉体比敏好一些,最好体的速度比宝宝速度慢点,这样宝宝拉人起来还有操作空间。
        3、对非木系而言,亲密无间优于嘲讽。金水火土的辅助技能不需要一直拉,如果用嘲讽会浪费很多回合数。人宠分摊伤害,后期赌复活还是更明智的选择。
        4、打的时候要把重心放在多少回合打到第几个小怪,而不要满脑子想着怎么磨主怪的血!宝宝的养最好是打在小怪上面。
        (以上首先是给尝试了很久但还没过的道友一些心得和建议)


        IP属地:广东4楼2021-07-02 10:01
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          二、人物与宠物的配置要求
          1、人物要求
          人物道行最好十倍标道以上,带16级以上亲密无间珠子。敏系装备没啥要求,都能比怪快。体装备至少改6以上,木套和水套都差不多,首饰和魂器多弄体质防御气血。变身卡建议玄武卡,嫌贵的话变牛魔王卡,然后吃防御药,也挺猛的,比如楼主做完这些属性长这样
          这样的体在109也算凑合了,给你们看看一些辣鸡装备


          就这魂器感觉比较神奇,冰防一体的


          IP属地:广东5楼2021-07-02 10:25
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            。。老哥,我也是109的,不过是力水,第一关就卡最后一个怪物了,打不过。 变狰兽卡 6.1物伤,2.1速度,1.5W道行,3个变异,服了,怎么都过不了。


            IP属地:河北6楼2021-07-02 10:30
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              2、宠物要求
              变异法宠物至少一只,必须带养,神龙罩或如意圈至少有一个,等级越高越好。幻化法伤越高越好,亲密越高越好。首推酷酷龙,伤害真的高到离谱。法老鼠和法鸡也可以,法羊和法蛇也可以,法兔子也可以,法猪也行(社区推文一个敏木也说拿法猪过的,看来也行得通,但是说猪比龙好就有点不大对头了哈哈,龙其实还是会好些)。
              下面重点来了
              为啥法宝宝比力宝宝好呢?这是因为力宝宝的连击必杀概率不稳定,触发几率低于修罗和怒击,这会导致控血不稳定,影响节奏;更关键的是,选法宝宝的目的就是专门找五行克制的怪来打,比如选择酷酷龙,就专门找木系的怪来打,遇到其他系的直接跑!因为我这放视频所以跑的过程没发出来。有强力克的加成,法能打出的伤害远高于力,而且还能做到视频里呈现的秒二控血。
              天书必选仙风,修罗术,怒击,还在用降魔斩的赶紧把降魔斩下了!
              妖石用气血,法伤,速度就行
              抗性要注意一下了,最好你打什么怪就洗什么抗性。举个例子你如果带的是水蛇,那么要选克制的火怪来打,那么蛇就把火抗性点满。那我龙打木系,所以会点满木抗性,为的是怪用法秒的时候少秒一点伤害。


              IP属地:广东7楼2021-07-02 10:45
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                三、怪物的特点以及分身触发机制(全部都是重点)
                1、怪物相性随机,气血和速度在某个区间内随机。
                2、怪物带的法宝有卸甲金葫,混元金斗,番天印。
                3、当主怪的气血分别跌破总气血的70%,50%,30%,都会复制一次场上的怪物出来,气血与原怪当前气血相同,速度则会有所差异。
                4、主怪在一个回合内受到的伤害不会超过总气血的20%,如果超过会触发邪冥护体免疫多余伤害,而小怪一回合内受伤害量没有限制。
                5、主怪和小怪的伤害、防御、速度会随着回合数的增加而略微增加。
                6、怪物在第20回合及以后的伤害是双重的,额外一重的输出不受各种圈罩类以及定海珠的影响。
                7、主怪在第1回合必定使用4阶障碍,往后每隔4回合有极大的概率使用障碍。即第1,5,9,13,17,21,25回合,小怪的障碍技能可能不是本系的。


                IP属地:广东9楼2021-07-02 11:31
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                  2025-08-01 05:59:36
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                  四、通关攻略
                  1、战斗前首先把卡变好,防御药吃好,检查天书妖石抗性和人宠速度气血防御等等的属性,体号的话速度应该比宠物略微慢一些。然后就到了刷怪的环节,第1回合怪物必定障碍,人物可以拉辅助或者圈罩,宝宝大秒输出。如果看到是宝宝刚好克制的系就继续打,不克制就第2回合直接跑重来。这里从怪的障碍技能可以看出,也可以从宝宝秒的伤害看出,如果宝宝秒的明显比平时多很多,那么就可以继续打了。


                  IP属地:广东10楼2021-07-02 11:33
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                    2、这节针对前7回合第1波小怪。对于卡级号,一般来说一个回合能秒到10%以上的血,3-4个回合就能触发复制第一波小怪。宝宝在第3回合不要养,等打出小怪来再养,养都用来砸小怪,如果拿来砸主怪伤害溢出了就太过浪费。4-5回合砸到小怪基本能砸出一大半血。1-5回合期间人物要用亲密拉圈罩或者回血,不能闲着。第5回合很大概率对面会障碍,这时正是喘息之机,人物可以借机回一手蓝,血量和圈罩可以下一回合再管。第6回合宝宝再养一下,第7回合直接把第1个小怪带走——这里大秒稳一点,如果像视频里那样宝宝伤害爆炸的话,可以赌宝宝出怒击,带走第1波怪同时把第2波怪打出来了。个人建议还是大秒。


                    IP属地:广东11楼2021-07-02 11:45
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                      3、这节针对8-13回合第2波小怪。还是一样的,养都用来打小怪,主怪有伤害上限打了浪费。这里可能有些顶不住对面的进攻,在怒气不溢出的情况下宝宝可以适当缓一缓,第9回合也要把握住对面障碍这一个喘息之机。一般9养10秒,11补状态或者秒,12养,13再来一手秒2,能把第2波小怪秒死,同时很有可能触发第3波小怪。不触发也没关系,14再秒一下主。


                      IP属地:广东12楼2021-07-02 11:51
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                        4、这节针对15回合后第3波小怪。这个时候主怪的气血必定少于30%,但也会明显发现对面的速度上来了,而且防御变高,宝宝的伤害越秒越少。这时候要想办法先把主怪秒死留住小怪。因为主怪一般来说属性会比小怪好些,而且有伤害上限~我们可以算一个数:对面气血20-30%,而宝宝一个养顶多秒20%,你发现一个养居然还秒不死!所以趁着20回合双重输出以前,通过大秒+养后大秒,拼了命将主怪的30%先拼死,剩下的第3个小怪是可以一个养解决掉的,而且速度大概率低于宝宝,可操作空间很大。


                        IP属地:广东13楼2021-07-02 11:57
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                          感谢道友的分享


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2021-07-02 11:58
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                            5、这节针对20回合以后,这里怪开始双重输出了。前20回合尽人事,后20回合听天命吧这个时候体都站不住了,宝宝该一直跟怪血拼赌复活,死了重来就完事了这里注意第21回合怪物极大概率障碍,这是给我们最后的喘息之机,抓住这一回合进行调整或者输出,终结这场噩梦之战!


                            IP属地:广东15楼2021-07-02 12:01
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                              2025-08-01 05:53:36
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                              最后简单说一下各个门派辅助技能在这里的作用。其实会发现所有系的辅助都有用哈,金系能给宝宝拉刀;木系心就不用我说啦;水系能拉防御,虽然对面有破防但是并非百分百的,防御配上罩子还真有点用;火系拉速度保证人宠必比怪物快;土系闪避有机会直接闪掉致命一击,增加通过率。这么分析起来。。。好像水系还是最弱的还是希望官方能够照顾一下水系,平时做任务这些真的很弱啊,单人任务的怪还来破防直到现在我之前也还没看见哪个水系过了的


                              IP属地:广东16楼2021-07-02 12:26
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