之前的那个法杖工程存在的两个问题,一个是近战平A的怒气获取并未达到预期量,一个是技能点略显紧张。在那个帖子里就想到了能不能换成手枪+近战武器的想法,将攻速和平A叠DOT能力堆到最高,放弃从平A上获取怒气,不点超重和充能,把电场加满。然后通了塔墓,试验证明有可行性,。
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加点和那个法杖工程一样的纯专注,衣服也是一样的白杨+工程减伤项链裤子鞋+贵族女武神凑施法速度。
技能上取消了举重和超能,突击和电场点满。
武器换成如图的四孔斧子和手枪(转了一圈并没发现攻速更快孔更多的黄红武器)。
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和那个法杖工程一样,DOT灰烬震伤害很高,可以远程无脑右键追踪,也能上去近战砍人。
快速的单手武器加上右手攻速加成,再加上剑舞震颤灰烬之触,近战输出非常高。
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不过平A完全没有怒气获取,记得放电场。
不要什么东西都无脑冲上去近战站撸,容易出事(第一次进去就因为这个躺了)
建议突击到怪脸上再平A,尤其大体积怪,否则你几秒过后可能会发现自己在拿手枪刮痧。
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加点和那个法杖工程一样的纯专注,衣服也是一样的白杨+工程减伤项链裤子鞋+贵族女武神凑施法速度。
技能上取消了举重和超能,突击和电场点满。
武器换成如图的四孔斧子和手枪(转了一圈并没发现攻速更快孔更多的黄红武器)。
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和那个法杖工程一样,DOT灰烬震伤害很高,可以远程无脑右键追踪,也能上去近战砍人。
快速的单手武器加上右手攻速加成,再加上剑舞震颤灰烬之触,近战输出非常高。
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不过平A完全没有怒气获取,记得放电场。
不要什么东西都无脑冲上去近战站撸,容易出事(第一次进去就因为这个躺了)
建议突击到怪脸上再平A,尤其大体积怪,否则你几秒过后可能会发现自己在拿手枪刮痧。