大致想法就是以全职为背景的同人。
现在还在思考几个问题,所以想来调查一下:
1.原作角色要不要出现?
我的想法是这样的,因为如果原作角色出场,必然会削弱原创角色的光芒,另外人数太多的群像我也不一定把握的住。
但是,很多人喜欢全职其实不是喜欢背景,而是喜欢角色。如果原作角色不出现,仅仅是依托背景的全原创同人的话,会有人感兴趣吗?
当然,也有折中的方法,把时间轴往后拉,只保留俱乐部,让原作角色进行退役处理。但是这样的问题在于,我无法补全原作之外的游戏更新,所以只会沿用第十赛季的游戏设定。
2.游戏是以原作的pc端游戏,还是改成全息游戏?
这个问题是续接上个问题的,如果原作角色不出场,就可以改成全息游戏。
改成全息的原因是,原作的游戏方面的某些设定真的有点一言难尽。第一人称视角,多位移技能,还有角色自带动作……光是想一想都开始晕3d了,所以说原作的游戏设定是有缺陷的。如果改成全息,可以极大程度的弥补这个问题。
3.如果开始招人,各位会写怎样的设定呢?
现在还在思考几个问题,所以想来调查一下:
1.原作角色要不要出现?
我的想法是这样的,因为如果原作角色出场,必然会削弱原创角色的光芒,另外人数太多的群像我也不一定把握的住。
但是,很多人喜欢全职其实不是喜欢背景,而是喜欢角色。如果原作角色不出现,仅仅是依托背景的全原创同人的话,会有人感兴趣吗?
当然,也有折中的方法,把时间轴往后拉,只保留俱乐部,让原作角色进行退役处理。但是这样的问题在于,我无法补全原作之外的游戏更新,所以只会沿用第十赛季的游戏设定。
2.游戏是以原作的pc端游戏,还是改成全息游戏?
这个问题是续接上个问题的,如果原作角色不出场,就可以改成全息游戏。
改成全息的原因是,原作的游戏方面的某些设定真的有点一言难尽。第一人称视角,多位移技能,还有角色自带动作……光是想一想都开始晕3d了,所以说原作的游戏设定是有缺陷的。如果改成全息,可以极大程度的弥补这个问题。
3.如果开始招人,各位会写怎样的设定呢?