二、物品
1、基本信息
该模块涉及物品的名称、类型、价格、充裕度和阵营。名称和价格自不必多说。类型这里有一个小技巧:手半武器本质是双手武器加了单手的攻击动作,手半武器单手模式是有伤害和速度衰减的,只要把其类型改成单手就会消除这一惩罚。一个商品的充裕度越高,在市场中出现的概率越大。阵营则是只有在勾选的阵营所属商店才能购买,若不勾选阵营则是全大陆都有卖。
2、属性
该模块涉及东西太多,却大多很直白,这里只选几个稍有难度的进行展开。
独一无二:战利品不会出现
总是战利品:战利品必爆
默认弹药:火枪、弩等未搭配弹药也会有一发,这一发弹药就是那几个默认弹药
商品:勾选商品才会商店出售,配合充裕度可以改变商店中出现的概率
不能马上装填:没法在骑马状态上弹,但是可以用到弹药用尽
不能马上使用:骑马根本掏不出来
不能持盾:没法配盾
主要武器:基本所有武器都有的特性
次要武器:勾选此属性后,当切换了其他武器就无法切回此武器
遮盖脚/不覆盖头发/穿盾:分别为身甲、头盔、箭矢弹药的特性
对盾加成:无视盾的抗击直接对盾造成伤害
持盾伤害减少:配盾牌造成伤害更低
非平衡武器:攻击动作发出后无法变招
破格挡:步战上劈、马战挥砍可以无视格挡动作造成伤害
忽视重力:射出的弹药不会下坠
3、模型动作
除了本段开头提到的手半剑从双手改单手消除手半惩罚外,还可以根据实际需要给其他类型武器增加动作。这里举一个例子供大家举一反三:
这是复制凤凰加长骑士枪做的新长杆,勾选了这些动作后,这个长杆除了可以长枪冲刺和马上戳以外还可以配盾单手挥砍、不配盾双手挥砍,甚至还可以格挡。
4、触发器
最近玩我最最最仰慕的
@她城执念 的子MOD,发现里面有一个卡瓦拉之弓,是多重弓。于是用魔球看了一下触发器
很显然,图中展开的这一小部分就是此弓多重箭的算法:使用者强弓等级除以2。
在实战中,如果10强弓的话一共可以射出1+10/2=6支箭。
我们继续看该触发器的其他部分
发现出现了5个和物品有关的参数,分别编号为1606和1607。对比物品栏可知1606和1607分别指代卡瓦拉弓和亡灵箭。
继续看触发器,盲生发现了华点
这个赋值92和卡瓦拉弓92精度应该有点关系。
于是我试着复制并修改此触发器,用魔球做了一个霰弹枪触发器,这里放出来给大家举一反三:
这个触发器是根据玩家的强弓等级发射多重弹药,最终可以射出1+10x2=21发弹药。