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【技能强化】特定技能进化任务第16弹

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连击拐多了一个


IP属地:福建1楼2021-06-04 18:02回复
    艾丽丝这卡面真应该把脸部阴影去了虽然我没有


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-06-04 18:19
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      还行,但是不太行
      总之,还行


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-06-04 18:30
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        湿婆,人称小爱丽丝爱丽丝这下子真的强了


        IP属地:海南来自Android客户端7楼2021-06-04 19:24
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          周围一格阶段开始还是算了


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          IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-06-04 20:02
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            这牛牛还搁这加强呢,md快成第二个相机了,还不是只拐一个,这就nm离谱
            本来以为开恋爱本也能让八房多个强化,结果。。。八房,我的八房


            IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-06-04 23:22
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              足柄自带热情,开局爆破还是梅菲斯特好用


              IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-06-04 23:33
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                咋对连击反响这么差
                首先搞清楚一件事情,小牛是主打速推的
                。在过去,小牛自身只有一个刚力,大招补正暴击+,又是移动电,加上五星短手拳,范围小,所以丢人。
                但连击是个好东西,而且稳定不抢动,除此以外,小牛拥有了全整,意义就不一样了。
                举个简单例子
                比如螺丝,正常3回合速推会因为大招会空热情,而借助连击空振可以补回来,又比如小胖子也可以大招结束配合空振电,又比如大黑天的团电,小牛除此还占据着一个稳定,和大招可控的优点
                →换句话说,小牛在日常完全可以抢火神的活,并且小牛的连击会在配合面补正许多拐手的buff触发(当然连击也会多点废话)
                →地城方面可以选择延迟一回合,来拉小胖子的电,使小胖子吃到更多的buff确保开局爆发可以打出伤害,后续进行连发
                开局站于前排也可配合其他前排卡共战,开局因为自回避,自带容错,因为自身范围特点也可以借助队友的范围伤害配合全整回避拉仇(范围不同于相机背后,卡位适用性也不一样)
                一个强化拉出3个好技能,不愧是亲儿子
                但是自身毕竟老卡,原技能太垮了,补伤欠1红,差点意思,但是起码现在必练位是能站稳的


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-06-05 00:45
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                  给你们说说爱丽丝
                  一般,原技能太垮了,我给你们把她技能放全
                  首先爱丽丝的技能不动只有幻惑,对,只有幻惑
                  强化提升了幻惑的范围(还行),概率较为一般,然而糟糕的是,上限其实没有提升,只有幻惑
                  接下来是新版技能
                  爱丽丝移动闪光(移动补正概率吃不到),但攻击挨打会受益(只是只有幻惑)
                  这个移动实际属于决策性移动,移动解“一定范围内”敌人的全部正负面状态,这里同样包括负面,正面解除对阶段会拥有相当压制力,但你要搞明白一点,通常情况我们是先手,许多情况都是到敌人敌人才开始舔,其二,为什么官方放全解,看一下最近的高难里是不是出现了各种不能解的特防状态。→这里解负面会有一个很有意思的对策,debuff会有注定的真空,但是解掉重新附上就可以偷渡真空了,不过考虑debuff有概率问题,别解了坑自己。(而且两张软绵绵)
                  另外很多时候你解体不见得是好事,比如曾经0伤害本,敌人指定转武器战斗,其余时间为无武器,可以解对面敌人的无武器,让对方全体输出
                  因为这里还占据着移动问题,那么你此时其他移动技能就会断,比如防护或者补伤,而你压制的范围实际只有你前方限制一块,其他区域敌人照常进攻,并且就算你解了前方,敌人不会继续舔吗?因为爱丽丝本身占据一个很软的位置,你会再补正一个对策debuff来打吗?那么这个给敌人解弱是好是坏,相当吃决策和理解。
                  换句话说,本身技能太垮了,就算这个决策性对策扩散幻惑是不错,但他的性能也差不多止步于此。
                  不过毕竟对策卡,独特就行了,未来可期不是


                  IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-06-05 01:12
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                    至于足柄
                    嗯,我也不知道他在干什么
                    强化了开局回复容错......嗯,美食家美食家。
                    然后补正登场滋养。
                    离谱,登场-1回合,这货后手登场都没技能,先手登场暴走+配合滋养(3回合东西-1),配合滋养补攻(没滋养作废),2.5红
                    2回合后,回归原点,并且登场只有1次,后续啥也没有
                    足柄的热情是二五仔技能,自己吃不到的(2回合的东西-1),崩溃是攻击后(2回合的东西-1)
                    而且足柄的技能概率一个比一个难看,技能强化也比较摸鱼,所以继续摸鱼
                    足柄:怎么这样!未来可期都没有吗?


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-06-05 01:25
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                      @燃料 看一下我的新高难4,7t剧本,木牛加强后的常驻大移动搭配上班长的技能大移动开局整队很舒服,而且这个回避拉生存,连击打机制真的挺有用的,确实可圈可点,看看咋样


                      IP属地:海南来自Android客户端16楼2021-06-05 19:52
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                        爱丽丝的加强,不仅可以作为高难对策卡,还可以用于刷大攻击种子本上,戍孝只有56的解强解掉湿婆的毅力,而爱丽丝可以在第二回合拉出灵感后百分百解强,可以做到稳定3t大攻击种子本,所以日常也多了个就业方向?看个人需求




                        IP属地:海南来自Android客户端17楼2021-06-05 20:26
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