咋对连击反响这么差
首先搞清楚一件事情,小牛是主打速推的
。在过去,小牛自身只有一个刚力,大招补正暴击+,又是移动电,加上五星短手拳,范围小,所以丢人。
但连击是个好东西,而且稳定不抢动,除此以外,小牛拥有了全整,意义就不一样了。
举个简单例子
比如螺丝,正常3回合速推会因为大招会空热情,而借助连击空振可以补回来,又比如小胖子也可以大招结束配合空振电,又比如大黑天的团电,小牛除此还占据着一个稳定,和大招可控的优点
→换句话说,小牛在日常完全可以抢火神的活,并且小牛的连击会在配合面补正许多拐手的buff触发(当然连击也会多点废话)
→地城方面可以选择延迟一回合,来拉小胖子的电,使小胖子吃到更多的buff确保开局爆发可以打出伤害,后续进行连发
开局站于前排也可配合其他前排卡共战,开局因为自回避,自带容错,因为自身范围特点也可以借助队友的范围伤害配合全整回避拉仇(范围不同于相机背后,卡位适用性也不一样)
一个强化拉出3个好技能,不愧是亲儿子
但是自身毕竟老卡,原技能太垮了,补伤欠1红,差点意思,但是起码现在必练位是能站稳的