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离谱!这游戏装备是用脚做的吧。

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玩了两天,没怎么肝,今天去打活动然后练度不够,我去强化装备才发现,这些装备副磁条居然不能强化!!!!这是在逼着玩家玩无可玩么?太离谱了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-05-28 09:49回复
    先说一下,本人算是个抽卡回合制的老萌新了,从最开始的皮卡丘到魔灵召唤,yys,山海镜花,幻书启示录,到这个战姬。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-05-28 09:53
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      说实话,魔灵召唤应该是这类游戏中做的最成功的一个了,种类,战斗机制都是无比完善,yys发展的比较久了,可玩性还好一点。山海镜花和幻书,还有云梦包括现在的战姬pvp就是lj,战姬是其中把lj写在最开头的。


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-05-28 09:59
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        先说装备系统吧,这类游戏因为不像崩3和战双原神之类的需要手动操作提供游戏性,只要阵容成行,必然走进pvc,pvp模式,而这个游戏呢装备强化副属性不了强化,但是可以通过科研舰随意转换词条,我的天,我第一次见到这么为玩家考虑的游戏,生怕玩家一周毕不了业,用极浅的池子极浅的装备强度硬砍肝度。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-05-28 10:13
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          yys,e7都接触过
          单单预览词条这一条可强太多了,又不会强歪
          这游戏等于把你强满是什么的属性直接给你看了,你非要分段吃屎?
          你真玩过那几个游戏??


          IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2021-05-28 10:17
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            就这么说吧,最多一个月,正常玩家应该都是同一練度同一阵容了,pvp决定胜负的是系统判定的先后手和暴击几率(当然你可以满爆),因为在其他几类的类似游戏中,速度左右胜率的情况在战姬中不存在,都是同一角色,装备还都是同一套装,副属性还都是同一词条,只能说策划没10年脑溢血想不出来这种操作,估计是把玩法之类的学了yys魔灵召唤,然后把装备系统学了崩3战双,力求一个角色出来就能让大家把他速度毕业。


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-05-28 10:19
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              就拿最火的yys举例子
              你没有胚子强化最后歪一手变狗粮过?
              你只是煌的多,不是会玩


              IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2021-05-28 10:19
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                不好吗?省金币


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-05-28 10:21
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                  我个人觉得,玩游戏最大的游戏性就在于随机性,包括抽卡,刺激性带来的快乐才是最高的。而这种把所有的不确定性变成了确定,反而让我不喜欢了,就好比保底,就好比这个词条的显示……


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-05-28 10:27
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                    统一回复下上面那几位哥,你们应该都不是想长久玩一个游戏的。7天毕业了之后你还玩什么呢?


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-05-28 10:29
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                      对于和我意见不同的老哥们,我只能说,你是对的。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-05-28 10:33
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                        副词条的金色是一个阈值而不是固定的一个数,不可能装备一样的


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-05-28 10:39
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                          装备想要好的词条你不用刷本不消耗体力是吧,说话说这么满,想刷出一个好词条的装备你看看要刷多久,还七天毕业你给我七天毕业一个角色来试试看。预览词条不用浪费素材赌词条还不好啊,刷本刷装备没不确定性是吧,就算没有自己想要的也可以合成词条,玩不明白可以不玩而不是在这里拉踩。还统一回复,来你针对我这几个事实你说话来


                          IP属地:浙江来自Android客户端19楼2022-12-30 18:58
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