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求问:载具速度和路程还有游戏内天数应该怎么换算?

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IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-05-17 01:51回复
    工人的一般工作时间、等车时间、坐车时间、自由时间流速都不一样
    工作时间流速慢些,其次等车时间,然后自由时间里的步行时间稍慢点,最快的是自由时间和工作时间,坐车的时候自由时间会停止流动


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2021-05-17 11:59
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      然后工人的一天要过完工作时间、休息时间和自由时间,因为自由时间坐车的时候会停,通勤时间又要另算,所以工人的一天时间是不太确定的(稳定的通勤方式可以让工人的一天时间稳定下来),要用一个“一天是n小时”解释不了这个游戏的时间系统


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2021-05-17 12:04
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        然后65km/h大概一小时(通勤时间流速)可以走一千米多


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2021-05-17 12:05
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          这套速度时间路程系统搞得头大,只能当做参考了,不能精准计算。永远搞不清楚一条线上到底要跑几辆车


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2021-05-17 15:30
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            都以无穷大∞为单位


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2021-05-17 19:05
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              没必要那么追求最大收益,计划只需要做个大概 不需要完美


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-05-17 19:17
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                现版本工人时间几乎没有参考性,粗放型,深得苏联经济精髓


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端8楼2021-05-17 21:25
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                  我感觉游戏里面人走路速度好快……


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2021-05-19 23:02
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