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这部漫画摆明最适合做肉鸽游戏(rougelike)

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日本的游戏企划思路真是被rpg给限死了,遇到一个漫改不是大乱斗就是程序化的rpg,这部来自深渊的设定简直不能更像肉鸽游戏,也就是地牢探索风格。参考《超越光速》,《黑帝斯》等等。里面的要素诸如随机寻宝,随机事件(有些事件会让你致死,残疾等等),随机遇怪,每两层都有白笛(典型的闯关boss)统统都有对应。各位老铁你们说是吗?


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2021-05-05 12:59回复
    这个可以!


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-05-05 14:37
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      这个好诶


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2021-05-05 14:56
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        而且不应该用雷古当主角,雷古套路定死了,应该用一般探窟家当主角


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-05-05 15:36
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          有现成的路都不想整新活了,漫改游戏这一块日本就不行,要想将作品设定融入游戏性就更难了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-05-05 15:54
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            我直接想做开放世界。当然,仅限想想


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-05-05 16:57
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              主要是世界观很适合做


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-05-05 16:57
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                确实


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-05-05 17:01
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                  没人接手啊,天下ip千千万,自己原创一个轻松省心,反正人家也就想收割一波快钱就走,没打算好好做游戏


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-05-05 17:14
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                    收割粉丝的,没给你搞成卡牌手游就不错了


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2021-05-05 17:49
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                      做成ACT有没有搞头


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-05-05 17:54
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                        我比较喜欢爬塔(向下爬也是爬)+打牌


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-05-05 18:22
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                          人家就把玩家当韭菜,哪有玩家提意见的分,随便搞搞自己熟悉的那套东西糊弄一下就完事了,反正做出啥样粉丝都会乖乖掏钱。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-05-05 19:58
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                            上升诅咒作为主要设定想表现在游戏里挺困难的吧


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2021-05-05 20:58
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                              我感觉其实来自深渊也挺适合rpg的


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-05-05 21:40
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