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元素伤害值的大小影响上状态的概率么?

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在火冰电毒这个固定触发顺序里,元素伤害值的大小影响状态触发的概率么?
在无元素百分比加成下,
比如武器“99点冰+1点毒”与“1点冰+99点毒”,无论是总伤害
还是上完冰以后再上毒的概率
是不是完全没有任何区别?


IP属地:山东1楼2021-04-23 14:44回复
    据说是这样的:
    1. 四系元素伤害,只要有,就可以几率触发debuff,几率5%,与伤害高低无关。
    2. 如果你拥有全部四系元素伤害,那么平a时,上四种 debuff 是相互独立的随机事件。运气好一次上4种也可能。
    3. 相比于 5% 几率上 debuff,有一种更加稳定而实用的的方法:暴击。当你暴击时,如果你有元素伤害,那么你必定可以成功给上 debuff。这种方式存在优先级,也就是你说到的 火冰电毒。如果你同时存在四系元素伤害,那么你暴击时能触发的 debuff 只有火。如果你想要通过暴击稳定上冰debuff,你最好不要带火属性伤害。


    2楼2021-04-23 15:45
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      暴击上buff,顺序火冰电毒,有上位的buff存在下位的buff上不了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-04-23 20:06
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