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回复:八阵图四象属性PK效果测评

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同时,朱雀特效存在灼烧上限。
此处以孔秀为对象,3阶灼烧上限:2250。反推,即最高有效血量上限15W。
而经过实际测评,孔秀的实际血量约80W


IP属地:陕西78楼2021-04-18 01:27
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    同时,经过PVP更换角色多次测试,可以明确,3阶朱雀特效伤害是目标最高血量的1.5%


    IP属地:陕西79楼2021-04-18 01:29
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      朱雀结语:3阶朱雀,10%的触发概率,目标血量上限的1.5%扣血,对怪物有效。打怪物时,最高掉血伤害上限2250.


      IP属地:陕西80楼2021-04-18 01:32
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        接下来是玄武效果测评


        IP属地:陕西81楼2021-04-18 01:33
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          玄武图标:末尾灰白色盾


          IP属地:陕西82楼2021-04-18 01:34
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            上方:无马超真气绵延,触发前后数值对比。
            上方:携带马超真气绵延,触发前后数值对比。


            IP属地:陕西83楼2021-04-18 01:38
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              可以看到数值基本无改变,推测真气绵延效果不影响玄武特效。


              IP属地:陕西84楼2021-04-18 01:39
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                穿上5C后,再次进行测评(此时增加了智力和魔攻)


                IP属地:陕西85楼2021-04-18 01:40
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                  可以看到,当智力或魔攻变动后,玄武加成值由原先的273变为了293。提示玄武特效受魔攻或智力加成影响。


                  IP属地:陕西86楼2021-04-18 01:41
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                    评价:然而,我该怎么说呢。。。楼主900多魔攻,180+的智力,我奶人的时候是缺这区区不到300点奶量吗


                    IP属地:陕西87楼2021-04-18 01:44
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                      接下来谈论青龙和白虎,这2个特效机制十分复杂。楼主整理分析了很久,依然理不清头绪。干脆把个人推断和测试全程的数据图一起放出来,大家一起探讨分析。


                      IP属地:陕西88楼2021-04-18 01:46
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                        先说说白虎吧。
                        白虎效果:首先,经测试,白虎特效只增加双防,不增加体质
                        但是白虎的机制略显复杂,一方面跟面板双防有关,另一方面还跟出战元神有关(楼主用的三防陆进行的测试)。以下分为出战三防陆和不出战三防陆,依次贴图。


                        IP属地:陕西89楼2021-04-18 01:48
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                          IP属地:陕西90楼2021-04-18 01:49
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                            IP属地:云南来自Android客户端91楼2021-04-18 01:52
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                              跟上图相比,术防在1100~1150之间时,只触发+12魔防;但当魔防提高到1158时,则触发+18魔防(上图)。


                              IP属地:陕西92楼2021-04-18 01:54
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