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MD里制作的布料总是不平滑是什么原因?要怎样解决?
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云笺雁字
初涉江湖
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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请问一下高手,我在md里做的布料总是有很多锯齿类的褶皱,整个面料都不够平滑,而且我更改了粒子间距也还是没有改善,并且不光是面料,我就是做成了衣服,衣服也是这情况,不够平滑,但是我想要的是图右的效果,并且图右也不是照片,也是一个模型,人家是怎么做到那么光滑呢?如果是在3d软件里另外应用平滑命令的话,那服装的动画解算实际上是在md里面直接做好的,像我用的是3dmax,那样的话,难道在导入动画后再给衣服另外应用平滑命令吗?又或者根本在md里就是有好的解决办法,那又是什么呢?
送TA礼物
IP属地:陕西
1楼
2021-04-08 22:49
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凯恩Kaine
无名之辈
2
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布料属性前三个数值过高就会这样
IP属地:湖北
来自
Android客户端
2楼
2021-04-10 19:51
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贴吧用户_0J1JQ7E
初涉江湖
1
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怎么解决
IP属地:广东
来自
iPhone客户端
3楼
2021-04-14 14:31
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柒月J繁花開
无名之辈
2
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选中版片,在右侧属性编辑器,降低例子间距。
IP属地:上海
4楼
2021-04-14 15:57
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╰夕夏的满足
初涉江湖
1
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模拟属性里有个 粒子间距,缩小就会圆滑,其实就是细分的意思,不过不要太小,会卡掉,一般7到10就够了,默认是20,我一般改10,太小会卡,然后把黑白改成网格模式,然后右键把三角形改成四方格。
IP属地:广东
5楼
2021-07-10 09:30
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