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MD里制作的布料总是不平滑是什么原因?要怎样解决?

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请问一下高手,我在md里做的布料总是有很多锯齿类的褶皱,整个面料都不够平滑,而且我更改了粒子间距也还是没有改善,并且不光是面料,我就是做成了衣服,衣服也是这情况,不够平滑,但是我想要的是图右的效果,并且图右也不是照片,也是一个模型,人家是怎么做到那么光滑呢?如果是在3d软件里另外应用平滑命令的话,那服装的动画解算实际上是在md里面直接做好的,像我用的是3dmax,那样的话,难道在导入动画后再给衣服另外应用平滑命令吗?又或者根本在md里就是有好的解决办法,那又是什么呢?


IP属地:陕西1楼2021-04-08 22:49回复
    布料属性前三个数值过高就会这样


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-04-10 19:51
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      怎么解决


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-04-14 14:31
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        选中版片,在右侧属性编辑器,降低例子间距。


        IP属地:上海4楼2021-04-14 15:57
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          模拟属性里有个 粒子间距,缩小就会圆滑,其实就是细分的意思,不过不要太小,会卡掉,一般7到10就够了,默认是20,我一般改10,太小会卡,然后把黑白改成网格模式,然后右键把三角形改成四方格。


          IP属地:广东5楼2021-07-10 09:30
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