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郡国粮食为负,储备、人口、秩序应该不断减少

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单个郡国粮食为负,储备,人口,秩序应该都下降,部队补员人口也应该下降。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-04-07 12:20回复
    扯淡,你别的城市的粮食烂仓库?


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-04-07 12:25
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      这思维真可怕,你没钱了,你家里人有钱,那你饿死嘎,


      IP属地:广东3楼2021-04-07 12:28
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        你怎么会产生这么奇怪的想法


        IP属地:重庆4楼2021-04-07 12:51
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          你们家种地吗,你怎么不饿死?


          IP属地:北京5楼2021-04-07 12:54
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            你这想法除了恶心玩家没有任何好处


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-04-07 13:02
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              那看来你是喜欢三国志14那种单每个城的钱粮全部单算喽


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-04-07 16:05
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                罗马2,阿提拉,请


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-04-07 16:30
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                  阿提拉就是单省单算的,说实话,这个设定有点恶心


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-04-07 16:39
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                    我支持你,但是不能一刀切,单省单算肯定不合理,富裕郡国粮食收入,可以作用其他郡国,但是要随着距离而产生损耗。河内粮食辐射平原,损耗百分之十,辐射北平,减少百分之三十,辐射南蛮诸郡,减少百分之八十。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2021-04-07 17:19
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                      北上广粮食都是负的…


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-04-07 18:10
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                        打军政mod


                        来自Android客户端12楼2021-04-07 22:32
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                          没有产粮点的郡国岂不是只能靠农业序列那几个维持?郡国等级不就被限制死了,升7级城恐怕都够呛


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2021-04-07 23:07
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                            那你想过如果这么设计的话这游戏城市经营会废到什么程度吗?
                            以整个游戏系统崩溃为代价去换取微不足道的合理性我只能说思维异于常人。


                            IP属地:广西14楼2021-04-08 01:04
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                              什么阿提拉策划?***当年就是因为这狗屎设定死活玩不下阿提拉。

                              每个城单独计算粮食系统这个ca历史最粪毒瘤系统还有遗老怀念?


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-04-08 02:17
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