一 同海龙一样缺点4费,优点强控几乎可控所有卡,不能解。
二 都是打额外伤害,如果只能控,海龙根本不会上场,同理叉多拉也一样。
海龙目前版本退出环境,是因为需要卡速度,在遮蔽隐身之后,能打的目标不多
而冥羊的出现,就更难了,所以四费上一控太不值得。这个对叉多拉是一样的
所以一对比就很明显了,叉多拉可控两回合,即使打不出溢出伤害,也有负面作用
至于什么配合月神,死神之类的狩猎,群A想多了吧,这两卡目前什么BAN率,圣地可以,银河
能上么,其他AOE火够么。
总结这卡的玩法同海龙一样,功能多些,搭配的卡更灵活些,所以能上场,但不像冥羊出来前,
冥王海龙那么强势,不推荐练。
所以一张卡强不强,要看搭配,更要看和当前版本的强势卡能不能兼容甚至替代。
二 都是打额外伤害,如果只能控,海龙根本不会上场,同理叉多拉也一样。
海龙目前版本退出环境,是因为需要卡速度,在遮蔽隐身之后,能打的目标不多
而冥羊的出现,就更难了,所以四费上一控太不值得。这个对叉多拉是一样的
所以一对比就很明显了,叉多拉可控两回合,即使打不出溢出伤害,也有负面作用
至于什么配合月神,死神之类的狩猎,群A想多了吧,这两卡目前什么BAN率,圣地可以,银河
能上么,其他AOE火够么。
总结这卡的玩法同海龙一样,功能多些,搭配的卡更灵活些,所以能上场,但不像冥羊出来前,
冥王海龙那么强势,不推荐练。
所以一张卡强不强,要看搭配,更要看和当前版本的强势卡能不能兼容甚至替代。