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在龙与家园即将公测之际,浅谈奶块以后的发展历程

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奶块一直以来都有它自己的特色,而在五周年看似大火之时,它的弱点也在被无限放大
其中最大的竞争对手,就是隔壁的《龙与家园》


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-03-16 14:02回复
    首先对于奶块来说,它最大的优势就像一个“可以免费游玩的点卡游戏”
    策划一直在用运营网游的思路运营这个“点卡游戏”
    奶块的入手门槛可谓是相当低了,但是它的可游玩上限又很高。如果不考虑游戏以外的交易平台,从t1肝到t6需要相当长的时间
    为什么说它像一个“点卡游戏”,可以从商城入手
    商城里卖的时装,坐骑,小道具,除了形状外表,游玩效果和节约时间之外,不增加任何有关玩家的属性(坐骑效果另说),光这一点就比某迅的荣耀和某易的逆水寒要良心的多
    也就是说,你在游戏的商城直接充钱,跟你实力变强不挂钩(卖钻石也另说),想要变强请付出时间来肝
    而事实证明大部分道具确实也可以在游戏内付出时间肝到,即使是像高鞍之类的必须氪金道具,也有对应的不氪金替代品
    讲白了,只要付出足够的时间,你就可以成为大佬。不管是倒卖还是开车赚钱,你都不需要充值哪怕一分钱,就可以获得大量的钻石,钻石又可以协助你快速达到更高的目标,走时间的捷径
    这些就又像是一个点卡游戏该做到的了,然而奶块并没有卖点卡,而实行了VIP制度
    平民玩家需要投入时间,VIP玩家更加节省时间罢了
    然而这些都是从前的奶块,至少在2019年开始,奶块就逐渐开始变味


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-03-16 14:18
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      为什么说奶块开始变味,其实大家心里都有数的,然而以下几点特为尤甚
      1.蓝钻与粉钻
      策划对付透视的苦衷确实可以理解,但是一刀切的把挖矿封死,确实是一种过于激进的做法
      在从前,挖矿确实可以占掉普通玩家的大部分时间,而看似很高的肝度背后,收益也不容小觑
      相信很多老玩家的第一颗蓝钻,都是“挖”出来的,而地下还有其它重要的矿石,挖出来同样也可以赚到钱
      也许是策划出于技术问题的无奈之举,但接下来的一波操作实在让人大跌眼镜
      策划推出绑定的粉钻,而保留摊位的蓝钻,蓝钻块,到后面的钻石结晶,讲白了策划就是把蓝钻看成了一种货币
      货币当然要控制发行量,显然策划根本没有考虑到发行量的问题
      副本,打怪,任务,活动,商城,各种各样的蓝钻来源,虽然主要的挖矿来源被封杀,但蓝钻的数量反而在不断增加,以致于钻石价格暴跌
      对于那些满箱钻石的人确实不疼不痒,但对于萌新来说我不知道是好事还是坏事
      有些物品需要钻石合成,而萌新可以很方便的获取钻石(卖东西or打怪),这无疑是有利的一面
      但是当萌新拿上十几二十颗钻石打算买点东西,却会发现,关乎发展的道具几乎涨出天价,自己的这点钻石真的少的可怜
      作为货币的钻石不断通胀,市场混乱不堪,有一定经济实力的人尝试操纵物价(抬价or压价)
      策划也许在20年才意识到,通过暗改去除了部分副本掉落的钻石,并且出新世界开始消耗玩家的钻石(官方回收)
      在21年,通胀虽然被抑制,但是由于总量过于庞大,钻石价格虽然稳定,但也维持在较低水平


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-03-16 14:39
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        2.坐骑
        坐骑系统实在是奶块的一大亮点,但同时也是一大槽点
        不说什么效果之类,光是各种各样的坐骑就足够让人眼花缭乱了吧?
        而且最初的坐骑确实只有速度差别,策划对某些坐骑也有针对性优化,至少这一点策划在用心做
        直到出现了一个概念叫做“传说坐骑”
        从前的高级鞍具是一大氪金点,顶多再算上高级坐骑,而现在策划又强行把高级坐骑也分了三类,传说,稀有,高级
        这些也未尝不可,关键在于,坐骑开始给玩家附加属性
        你说这是你充的多,应有的回报,可以接受;你说你也要付出时间去保养坐骑,这也可以接受
        总之就是变相鼓励玩家消费一些同质化的东西,获得更高效果,门槛确实很高,官方也获得了最大利益
        策划在这方面的营销确实做的出神入化了
        甚至让人感觉策划的研发重心都转移到“新坐骑”上了
        时装也是一个道理,虽然它不加属性也可以免费获得
        精灵也可以免费获得,但是却是个肝氪结合体
        有传说坐骑,以后会不会有“传说时装”,“传说精灵”?


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-03-16 15:07
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          3.奶块的最严重槽点:活动
          丰富多彩的活动是不是很吸引各位萌新呢?在家种地钓鱼狩猎就可以获得天上掉下来的资源,是不是很“良心”?
          以前是的
          我入坑已经是2017年6月,当时的玩家绝对忘不了17年的“夏日大作战”
          凭借简单的农作物,鱼肉,树苗,皮革铁锭羊毛,合成补给袋和精品袋,不说材料什么的滚滚而来,限定道具(风铃),甚至蓝钻都是从天而降
          而且出的新时装也总是很好看
          玩家对于活动的期望值可谓高之又高,引流而来的新玩家更是不计其数
          活动的良心度不亚于官方直接给你“送钱”,火爆程度更是可以挤爆服务器(天天炸服)
          直到19年7月的“花火夏日祭”,礼袋中仍然可以偶遇“蓝钻”,而圣殿杯更是开始送奶酪,送高鞍
          “花火夏日祭”真的是策划对待活动的转折点,此后的活动,策划便开始显得愈发敷衍
          先是活动礼袋奖池的高度同质化,19年中旬前主要是t4材料,19年中旬后主要是t5材料(顺应新世界米德加德)
          此后貌似主要奖池就没变过了?每次礼袋的奖励无非就是,大量乃至巨量的种子,材料,以及少有的活动物品,蓝钻是已经彻底退出奖池了
          以致于t4t5种子和材料,从曾经的天价一落谷底
          t3药水及材料白菜价,从17年到19年,有两年的过程
          而t4t5药水白菜价,只经历了短短几个月,游戏节奏越来越快,新手玩家越来越跟不上版本节奏(现在除了周末,基本也没人日常揍三傻了。开好车的必要条件是奶和骑士,而奶的门槛极高。当你有了可以开车的奶,哪怕是能量的,你还看得上三傻吗?奶一开不了,奶二奶三为何不去开黑曜石刷碎片呢?)而策划非但不领悟还为了抵制脚本加强副本难度,既没有把握好尺度,也做的过度激进
          而目前的活动,连设计合成方式都省了,直接224馈赠合成,调用每个活动的奖池,加入活动特定道具,时装坐骑返个场,连礼袋贴图都可以沿用前一代。活动的方式也是固定的,集字卡,玩家共同开启,打副本掉落限定武器,也不需要重新设计了,直接挂个自动化程序,每年一个样,策划躺着收钱就好了
          你要说这些礼包的内容非常非常好,非常非常符合你的刚需,也行。可是当你打开礼包,只是看到一堆多到箱子装不下,多到卖也卖不掉的废品,不管多大的热情是不是都给你熄灭一半?
          而五周年本该盛大的庆典,居然还沿用了俗套的224礼包,是真嫌材料价格还不够低吗,还是策划致力于开创“炼金t0”版本?版本之子也经不住这样折腾
          五周年盾牌设计的很好看,可惜了这样好的画师了,那么认真的设计投入到那么敷衍的活动


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-03-16 15:44
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-16 15:50
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              4.关于脚本问题
              脚本真的是无力吐槽了,官方大力抵制脚本,可官方枯燥的日常根本就是为脚本而生(请自行想象徒手钓一组鱼需要多少时间,相信没几个玩家可以对着屏幕里的水面发呆一下午)。
              这个游戏已经离不开脚本了,某种意义上脚本不算坏事,节约了玩家时间,把枯燥的过程全部包给机器做,那些没时间的玩家可以用很便宜的价格直接购买产品,脚本卖家和买家都能得到好处
              官方封禁影响游戏平衡,破坏游戏规则的脚本&外挂(透视,飞天等)无可厚非,可如果再大量封禁这种日常脚本,说不定只会断自己的后路


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2021-03-16 15:53
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                讲完了槽点其实奶块还是有发展空间的。面对龙与家园的强势来袭,更要考虑一下如何让更多玩家认识这款游戏,也就是做好宣传
                策划的市场营销头脑真的很好(至少在骗氪这块绞尽脑汁),但是市场宣传就很乏力了,几乎看不到策划对游戏有一点宣传(如果策划已经打算放弃这个游戏卷款跑路那当我没说)
                适当投放广告是应该的,也是必要的,就像当年在多玩盒子上的一波宣传就很给力,之后就再也见不到那张“放学别走,操场等我”的海报了。
                相比某易的mc,中国版公测之时铺天盖地的投放广告感觉就跟不要钱一样
                当然我知道这个小工作室不可能和大公司比肩,如果投放广告有难度,可以加大玩家的新人奖励和邀请奖励,让老玩家积极邀请新玩家,新玩家也不会过快流失(以前奶块是有邀请奖励的)
                当然这样就要配合一套检测系统(就像tgc的光遇一样,同一设备登录太多账号给大号刷❤会视情况封禁账号或设备),精准封禁刷邀请礼包的账号(技术允许的话,限制刷取次数或清空刷取资源均可),以儆效尤


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2021-03-16 16:09
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                  最后龙与家园3月只是公测端游,比不过奶块双端联动,所以这时的热度比较不可靠。在龙与家园推出手游之前,奶块有一定时间去思考自己之后到底要怎么做,才可以防止玩家流失


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-03-16 16:11
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                    也希望奶块可以成为一个“十年老游戏”吧,虽然我感觉这不太可能,但是奶块陪我从初三毕业走到了大学,在其中我也遇到了形形色色的人,懂得了不少东西,奶块真的给我留下了不可磨灭的记忆
                    此后即使不再玩了,我也会一直记得它的


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2021-03-16 16:21
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                      龙与家园算个屁


                      来自Android客户端11楼2021-03-16 16:24
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                        感觉说的很好


                        IP属地:广东12楼2021-03-16 16:31
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                          奶块发展到这时候有三次大火
                          2017年中旬,借助mc的IP成功做出宣传(某玩盒子)
                          2018年中旬,借助某易掀起的庭审再度大火,之后逐渐降温,这时候算上鼎盛时期了
                          2021年初,再次借助某易的庭审大火,贴吧里也来了很多新玩家,不知如今情况如何(可能散的差不多了)
                          此外2020年中旬也有一次某易发起的庭审,最后直播也没开,没造成多大影响
                          不难看出奶块这几年的发展,很大程度上借助了mc这个大IP,而关于这方面的争议也不少了。今后如果想要继续做大,就有必要创建自己的小IP,形成自己的风格,而不是把风格做的模棱两可,外人一眼看到画面想到的不是“我的世界”就是“迷你世界”,而当玩家提到这款游戏叫“奶块”时外人更是听都没听过,反而还会沾上“混淆宣传”之嫌
                          一旦IP做成,玩家也就有了底气,就可以大胆告诉那些质问的人,“奶块”就是“奶块”,不是“我的世界”也不是“迷你世界”。
                          这时才是真的极盛时期,并且凭借自己独立的IP和热度火爆起来的游戏,也一定是经久不衰的


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-03-16 16:44
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                            然而官方表示龙与家园也是我做的丝毫不慌


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-03-16 17:07
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                              隔壁mc是以无尽矿工为蓝本创建出来的,之后形成了自己的IP,热度起来了,成功造就了十一年的奇迹
                              LOL创建之初也和DOTA脱不了关系,但是LOL做出了自己的风格,热度随之而来,火爆的时候甚至可以超越DOTA
                              早起的鸟儿有虫吃,人们永远是先入为主,给后来的扣上“蹭热度”“抄袭”的帽子
                              而奶块之与mc就和荣耀之于LOL一样,前者借助了后者的IP宣传发展
                              所以这两款游戏都容易被扣帽子(事实上确实已经被扣了很多帽子了)。
                              而荣耀确实在之后发展出了自己的风格,虽然很多机制还是有抄袭之嫌,但是它也在积极探索自己的一套机制,创造自己的独特风格(至少看到画面不会把它和LOL手游弄混)。所以荣耀到现在热度不减,关键就在于它有自己的IP,从而为人所知
                              奶块的实际情况是,外人看到游戏截图就会以为这是“我的世界”或者“迷你世界”,夹在两大IP之间,自己的名字更是不为人所知。像素沙盒游戏都是方块这点改不了,但奶块的机制一定要创新,不管是从UI设计方面还是玩法方面都要走自己的路。
                              确实,这个过程很艰苦,但要想拥有自己的IP,摆脱各种帽子,这是必经之路


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2021-03-16 17:10
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