以前没要懂这个游戏,最近我又玩了一段时间,突然感觉它和传统的rpg或是roguelike有很多不同:它的战斗法则一点也不直观,不像其他rpg只要把“有关数据”压过去就可以了,太复杂了,每一个功法都有不同打法规则,还有正逆练两种情况,只要细心钻研,可以组合出多种多样的打法。
想到这里,我突然反映过来:这种高度规则化的战斗模式不是卡牌游戏的特征吗?那些功法分明就是一张张卡牌,那些功法build说白了就是“卡组”?
想到这里,我突然反映过来:这种高度规则化的战斗模式不是卡牌游戏的特征吗?那些功法分明就是一张张卡牌,那些功法build说白了就是“卡组”?