仁王2吧 关注:82,544贴子:1,843,192

【科普】关于buff移动加速以及其对回避的影响

只看楼主收藏回复

最近看日本油管验证狗,frame baka(帧蠢)的新视频。这货又去验证回避帧了。
之前已经验证过滚20帧无敌,垫步10帧无敌,转圈15帧无敌。回避无敌时间延长的词条+3帧。
然后最近好像又有人发现,在移动加速buff的影响下,不只是移动、冲刺,就连回避的速度也会变快。
于是他又去验证了在移动加速buff的影响下,回避的硬直时间和无敌帧时间的关系。
结论是,回避速度变快,也就是说硬直时间变短(该时间指从按下移动,精力降低的瞬间,到精力开始回复的那一帧的前一帧之间的帧数),同步的,无敌帧的帧数也会相应变短,但是回避无敌时间延长的3帧不会受影响。
后面括号里面的是有移动加速buff的回避,以下测试数值均不带回避无敌时间延长词条。
上段回避,整个回避过程,42帧,无敌帧20帧。(回避过程36帧,无敌帧18帧)
中下段垫步,整个回避过程,21帧,无敌帧10帧。(回避过程18帧,无敌帧9帧)
太刀、长枪转圈,回避过程21帧,无敌帧15帧。(回避过程18帧,无敌帧14帧)
所以说,为什么太刀和长枪拥有最牛逼的回避,在有移动加速buff时(大佬AA敏和套装增益效果一样),下段回避
一共18帧硬直,其中17帧无敌。


IP属地:上海1楼2021-02-26 15:34回复
    👍还有就是双刀有个心眼,所以感觉下段闪避性能应该比实际数据好一点


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-02-26 15:37
    收起回复
      旋棍的无敌帧也可以


      IP属地:北京5楼2021-02-26 15:45
      回复
        印象中旋棍的鬼舞是11帧的无敌帧,然后点了下段活眼是多一个无敌帧,这个不知道开了移动加速BUFF啥情况


        IP属地:北京7楼2021-02-26 15:47
        回复
          那技之深奥不得全程无敌还有多的?


          IP属地:湖北8楼2021-02-26 16:23
          收起回复
            回避无敌时间延长只出现在轻甲,但是绘卷也能出


            IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2021-02-26 17:59
            回复
              那无敌帧是从按键瞬间起算吗?新人看不懂啊……


              IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2021-02-26 21:04
              收起回复
                高周目敌人崩解太高,逼得我把防御键扣了,滚又不熟练


                IP属地:挪威来自Android客户端11楼2021-02-26 23:37
                回复
                  这玩意看明白了有用么。


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-02-27 02:22
                  收起回复
                    我现在是3上古2足轻的敏AA,请问大佬,如果我足防具的词条有个星号回避距离延长,那这个词条和敏AA效果叠加吗?


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2021-02-27 04:04
                    收起回复
                      移动加速buff需要多少?忍术的加跑步速度可以吗?


                      来自Android客户端14楼2021-03-03 08:36
                      回复
                        设定就神奇,,上段无敌帧比中下段长就很迷


                        IP属地:江苏15楼2021-03-03 14:32
                        收起回复
                          心眼和活眼各自的无敌帧是多少呀?


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端16楼2021-03-03 22:30
                          回复
                            我觉得手甲浦风这个技能的无敌帧是最短的 很少成功过


                            IP属地:中国香港来自iPhone客户端17楼2021-03-04 11:50
                            回复
                              其实我比较想知道腿部防具的星号闪避距离延长对无敌帧的影响是怎样的,值不值一个星号词条的位置


                              IP属地:安徽18楼2021-03-06 20:04
                              回复