每年活动都参加,几个号打票、合成、开宝,我想每个玩家一次活动下来经手的票都不在少数,成功率什么的自己都有感觉(大数定理)。前年及以前,我的感觉是一仓+1票能成1.5张+4票,有朋友一仓成2-3个的情况也不少。去年大概平均1仓成1张+4票吧,东西就那样,反正越来越不值钱了。以前的收成拿去直接卖也是不少收入,有个买家还扔出毛来了,去年开始不值钱,就自己扔了,就图个好玩,一堆乱七八糟的东西。
今年的票,成功率大概就1.5-2仓能成一张,我想大家都有数,不过好像出的都是祝福,生命再生这些还没见到。主要是,合成率这么低,出货的东西也不值钱,合成能不能让大家方便一点,做不到批量合成,好歹让背包保持打开吧,别每次要点哥布林,再点一般合成,然后打开活动背包,一次就弄两个,一仓合下来费了不少劲,结果合了个寂寞出来,太坑爹了吧?
总之,合成成功率、掉宝率或者合成流程优化,随便哪个改善一下都行哎。算了,也就吐槽一下,看到你们都是N连败,我也就放心了
今年的票,成功率大概就1.5-2仓能成一张,我想大家都有数,不过好像出的都是祝福,生命再生这些还没见到。主要是,合成率这么低,出货的东西也不值钱,合成能不能让大家方便一点,做不到批量合成,好歹让背包保持打开吧,别每次要点哥布林,再点一般合成,然后打开活动背包,一次就弄两个,一仓合下来费了不少劲,结果合了个寂寞出来,太坑爹了吧?
总之,合成成功率、掉宝率或者合成流程优化,随便哪个改善一下都行哎。算了,也就吐槽一下,看到你们都是N连败,我也就放心了