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更新内容:
1. 修改了检测运行状态的方式,通过读取UltimateLogs内文件的最后修改时间来判断运行状态。(所以UltimateLogs文件过多建议及时清理,否则可能影响运行速度)并修改为5分钟检测一次,若5分钟无新对局则全部重新启动。这样改的好处是检测间隔变短了,又不会在正在对局时强行重新启动。
2. 增加了log输出,在关闭软件时会把log输出在兄弟根目录的Logs文件夹,方便出错提交调试。
3. 修复线程问题,在关闭软件时直接结束所有线程,不会出现关闭后还在启动战网/炉石的情况。做到打开即开始,关闭即结束。
已知问题:
1. Could not find EndScene function address!
通常是在服务器中遇到,是兄弟主程序的注入问题,以后修复。@Phynex 给出的解决办法(未测试):中控运行完开始挂机后 Cmd 输入query session 找用户名那个id 再输入tscon 1 /dest:console 1改成获取的那个id 远程连接会中断 显示建立了新的连接 每次断开远程的时候用这总方法 直接❌远程窗口断开中控重启兄弟百分百报错
2. 兄弟无法自动开始
看我楼下发的启动器。
3. 有额外弹窗
尝试火绒的弹窗拦截。不想下载火绒可以尝试火绒单文件,只下载弹窗拦截。
4. 自定义间隔时间
设计的UI实在太丑,标签和文本框都对不齐,作为强迫症,实在看不过去,所以还是没加。有懂xaml设计的可以教教我。
更新内容:
1. 修改了检测运行状态的方式,通过读取UltimateLogs内文件的最后修改时间来判断运行状态。(所以UltimateLogs文件过多建议及时清理,否则可能影响运行速度)并修改为5分钟检测一次,若5分钟无新对局则全部重新启动。这样改的好处是检测间隔变短了,又不会在正在对局时强行重新启动。
2. 增加了log输出,在关闭软件时会把log输出在兄弟根目录的Logs文件夹,方便出错提交调试。
3. 修复线程问题,在关闭软件时直接结束所有线程,不会出现关闭后还在启动战网/炉石的情况。做到打开即开始,关闭即结束。
已知问题:
1. Could not find EndScene function address!
通常是在服务器中遇到,是兄弟主程序的注入问题,以后修复。@Phynex 给出的解决办法(未测试):中控运行完开始挂机后 Cmd 输入query session 找用户名那个id 再输入tscon 1 /dest:console 1改成获取的那个id 远程连接会中断 显示建立了新的连接 每次断开远程的时候用这总方法 直接❌远程窗口断开中控重启兄弟百分百报错
2. 兄弟无法自动开始
看我楼下发的启动器。
3. 有额外弹窗
尝试火绒的弹窗拦截。不想下载火绒可以尝试火绒单文件,只下载弹窗拦截。
4. 自定义间隔时间
设计的UI实在太丑,标签和文本框都对不齐,作为强迫症,实在看不过去,所以还是没加。有懂xaml设计的可以教教我。