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对于战斗系统的一些建议和畅享

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虽然目前游戏目标是戴森球,但玩家们已经对未来敌对星系、太空战斗和飞船舰队有着满怀希望的憧憬
希望能对官方未来更新提供一些参考,各位有啥好的建议在此发出来吧




IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-02-01 16:01回复
    装甲大战~~


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-02-01 16:04
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      1:敌人应该在何时何处出现?
      建议:在庞大的星系群里加入一些敌对星系,这些敌对星系被各势力占据,星系内含超珍贵资源和各种独一无二飞船、武器、空间站设计图,吸引着玩家们前去攻占
      2:是不是每个星系都有敌人?
      建议:千万别!最好是保留相当数量的安全星系,这些安全星系永远和平无敌人。并不是所有玩家喜欢打仗,很多玩家就喜欢建造经营,安全星系永远是他们的避风港。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-02-01 16:07
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        不可能做成星际争霸那种模式的,顶多塔防那样,不然跟做两个游戏一样了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-02-01 16:12
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          这种东西想想很简单,做出来很麻烦的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-02-01 16:21
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            3:太空战斗应该怎样进行?
            建议:可以用宏观舰队AI自动战斗+微观玩家操控飞船的结合。
            玩家打造好自己的庞大舰队去和敌对势力展开大规模太空舰队战。
            宏观上,玩家的舰队会AI自动进行战斗(有宏观操控指令),无需玩家为此过于操心。战斗前对舰队的数量、结构和布局对战局影响会比较明显。
            微观上,玩家可以选择视角追踪自己舰队内的某一艘飞船,可以单独操控该飞船手动参与到战斗中。这样玩家确实可以在微观层面手动参与影响战局,只是在宏观上效果不是很明显,主要是让玩家有传统太空游戏式的战斗体验。当然也支持让玩家自定义一艘独特的飞船,用自己打造的特色飞船去参与宏大的太空舰队大战。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-02-01 16:21
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              4:飞船和舰队的设计方式?
              建议:舰队可以参考群星和哥特舰队,但没必要弄复杂,简单标注舰只类型、血量、武器、速度、装甲和攻击范围即可。
              飞船基于工作量来看建议做一体式不可模块化,比较省事。飞船改装也简化为基本武器、挂载武器、护盾、装甲、灵活度和推进器。
              这些舰只和飞船、武器和配件设计图主要存在于敌对星系,吸引玩家去占领获取。也有少量远古遗物在其他星系的某颗星球上,或是在太空漂浮着,让玩家有动力去探索其他星系



              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-02-01 16:46
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                5:建议在戴森球主线目标之外,再增加一个战斗类的进阶终极目标
                该目标敌人所在的星系防守极强、舰队规模极大、战斗力极高,总之是前中期根本无法想象无法击败的最终BOSS。要击败该目标需要完整的戴森球、需要占领各其他敌对星系,获取它们珍贵资源、武器、飞船、舰只设计图来强化自己的舰队;
                这样建造系的玩家主要玩模拟经营不进攻,而战斗系的玩家则以击败该敌人为目标,顺便建造戴森球完成主线


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-02-01 16:59
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                  直接造飞船自个上啊


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-02-01 17:11
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                    处于公司利益考虑,不做大规模更新哈哈


                    IP属地:福建13楼2021-02-01 17:16
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                      其实加了敌人几乎是另一个游戏了,就算做成dlc发售也嫌太大


                      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端14楼2021-02-01 17:23
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                        另外建议bgm可以自行更换熔岩星球的bgm有点阴间,太空航行好像是两首bgm随机,其中一首也有些怪异
                        让玩家自己设定在哪种类型的星球时会出现哪几种音乐会更好一些吧


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-02-01 17:24
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                          总感觉太空航行时宇宙背景缺点啥
                          仔细一想,好像没有类似太空尘埃云或银河系的背景啊,也没有行星环和小行星带之类的东西
                          太空奇观好像也少了点,像双恒星系统、虫洞、日食之类的没有。
                          希望以后更新会完善吧


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2021-02-01 17:33
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