为什么2000能够战胜97成为格斗区一哥
先8说资本推动,纯粹从游戏观赏性来说,有一说一,客观的说97进攻非常流畅,多择,多连段,伤害高,鼓励进攻,两个高手打起来如行云流水一般,大连段伤害如喝水吃饭,ok说完了优点说一下缺点,97太注重投技,无责任安全招了,一个游戏人物只要这些强,其他的就不重要,对玩家来说练好摔跤就完事,立回?拳脚?心理博弈?对战五个人物用到天荒地老,所有玩家全是进攻流派的,看久了真的枯燥,缺少变化。 而2000能上场当主力的有十几个人,当援助的有七八个。恰当的时机放出援助,很多人可以做到十割,场面是比较刺激的,当属拳皇全系列伤害第一,由于援助的存在,人物彼此之间的性能差距得到了平衡。玩儿过2000的都知道2000如果脱离援助是和99一样出招比较硬,动作比较死的类似街霸那样的硬派格斗,对立回,拳脚的要求是非常高的,这也有个问题,这样会比较龟拳皇是比较灵动鼓励进攻的,而配合上性能不同的援助,完美的解决了这个问题,攻防快慢达到了一个平衡点
2000开创一个风气,因为中国土豪的钞能力它吸引了东亚除了日本之外的顶级高手,这在格斗直播史上是史无前例的,包括了台湾🚬选手,越南🐒选手,韩国选手,中国除97之外的大部分成名高手,看多了国内97全华班内战,观众对这些人非常好奇,这些高手本身就是97.98.98um 2000 2002 02um 13 14 拳皇系列高手,自带了很多粉丝。不同国家地区的玩家的游戏风格也有很大区别,韩国人的强基本功,比较龟偏保守打法,.中国大陆百花齐放,三大援助都有顶级玩家,显我天朝包容并蓄气度,弯弯的天秀玩家,越南的霍金搞笑主播,彼此之间存在很大差异,风格相近的对战较少,2000噱头十足,变化多端,此其一胜也
再来说说2000主播和97的主播在打法上的区别,首先因为2000有三大援助四种打法,2000的对战模式是多变的,三大援助 赛斯 偏立回防守反击,东丈 豪情莽夫热血进攻 东八 攻守平衡,四平八稳 四种打法再加上一个首富系统资源流,三大援助存在相互克制的关系,虽然目前总战绩赛斯援助站优势,可是因为系统资源流又对赛斯援助有克制关系,这就很好玩儿了,一个援助流派的选手哪怕你练到无敌,你也不可能包揽所有单人冠军,还有黑箱排人模式的组队赛,别出心裁的罚站赛,尤其是拍卖赛,各种援助选手混在一起组队因为克制关系的存在让局面非常复杂,犹如下棋一般,不容易看腻,97么大家都懂得进攻游戏,实力有天花板,谁练到顶谁就无敌了,打个比赛谁第一谁第二闭着眼睛都知道了,没有爆冷的可能性,比较单调,此二胜也
最后说一下两款游戏的系统区别,97两个模式,第二模式几乎没有人玩儿,普通集气模式是主流,2000在集气模式之外还有金气霸体系统,无限超杀红气系统,这两个系统是99.和2000独有的,发动系统的时候不可暴气,不可ab,红气系统可直接在连段中带入自带超级取消( 有点mugen),下面重点说说金气,金气系统有加强硬直的效果,有加强破防的效果,金气的存在让很多弱势人物得以翻身,比如麟,比如草剃京,本来不适合对战的,就靠一手金气,并且对2000的开发远远没有到头,红气和金气还有很多潜力值得挖掘,开发,97么懂得都懂,不多说了,是为三胜也
总结,也许2000完成度不是最高的,竞技性不是最好的,但它绝对是最适合用来搞直播的,风格多,伤害大,系统复杂,实力没有天花板,画面精良,bgm优秀等等等……
先8说资本推动,纯粹从游戏观赏性来说,有一说一,客观的说97进攻非常流畅,多择,多连段,伤害高,鼓励进攻,两个高手打起来如行云流水一般,大连段伤害如喝水吃饭,ok说完了优点说一下缺点,97太注重投技,无责任安全招了,一个游戏人物只要这些强,其他的就不重要,对玩家来说练好摔跤就完事,立回?拳脚?心理博弈?对战五个人物用到天荒地老,所有玩家全是进攻流派的,看久了真的枯燥,缺少变化。 而2000能上场当主力的有十几个人,当援助的有七八个。恰当的时机放出援助,很多人可以做到十割,场面是比较刺激的,当属拳皇全系列伤害第一,由于援助的存在,人物彼此之间的性能差距得到了平衡。玩儿过2000的都知道2000如果脱离援助是和99一样出招比较硬,动作比较死的类似街霸那样的硬派格斗,对立回,拳脚的要求是非常高的,这也有个问题,这样会比较龟拳皇是比较灵动鼓励进攻的,而配合上性能不同的援助,完美的解决了这个问题,攻防快慢达到了一个平衡点
2000开创一个风气,因为中国土豪的钞能力它吸引了东亚除了日本之外的顶级高手,这在格斗直播史上是史无前例的,包括了台湾🚬选手,越南🐒选手,韩国选手,中国除97之外的大部分成名高手,看多了国内97全华班内战,观众对这些人非常好奇,这些高手本身就是97.98.98um 2000 2002 02um 13 14 拳皇系列高手,自带了很多粉丝。不同国家地区的玩家的游戏风格也有很大区别,韩国人的强基本功,比较龟偏保守打法,.中国大陆百花齐放,三大援助都有顶级玩家,显我天朝包容并蓄气度,弯弯的天秀玩家,越南的霍金搞笑主播,彼此之间存在很大差异,风格相近的对战较少,2000噱头十足,变化多端,此其一胜也
再来说说2000主播和97的主播在打法上的区别,首先因为2000有三大援助四种打法,2000的对战模式是多变的,三大援助 赛斯 偏立回防守反击,东丈 豪情莽夫热血进攻 东八 攻守平衡,四平八稳 四种打法再加上一个首富系统资源流,三大援助存在相互克制的关系,虽然目前总战绩赛斯援助站优势,可是因为系统资源流又对赛斯援助有克制关系,这就很好玩儿了,一个援助流派的选手哪怕你练到无敌,你也不可能包揽所有单人冠军,还有黑箱排人模式的组队赛,别出心裁的罚站赛,尤其是拍卖赛,各种援助选手混在一起组队因为克制关系的存在让局面非常复杂,犹如下棋一般,不容易看腻,97么大家都懂得进攻游戏,实力有天花板,谁练到顶谁就无敌了,打个比赛谁第一谁第二闭着眼睛都知道了,没有爆冷的可能性,比较单调,此二胜也
最后说一下两款游戏的系统区别,97两个模式,第二模式几乎没有人玩儿,普通集气模式是主流,2000在集气模式之外还有金气霸体系统,无限超杀红气系统,这两个系统是99.和2000独有的,发动系统的时候不可暴气,不可ab,红气系统可直接在连段中带入自带超级取消( 有点mugen),下面重点说说金气,金气系统有加强硬直的效果,有加强破防的效果,金气的存在让很多弱势人物得以翻身,比如麟,比如草剃京,本来不适合对战的,就靠一手金气,并且对2000的开发远远没有到头,红气和金气还有很多潜力值得挖掘,开发,97么懂得都懂,不多说了,是为三胜也
总结,也许2000完成度不是最高的,竞技性不是最好的,但它绝对是最适合用来搞直播的,风格多,伤害大,系统复杂,实力没有天花板,画面精良,bgm优秀等等等……