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目前玩了7个小时个人测评

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目前国产修仙类沙盒,我之前玩过修仙模拟器,太吾。时长上百。其他国产类也买过不少
八荒优点,1立绘比这俩都好。。这俩立绘就不吐槽了。
2战斗操作性好点,好歹得躲下技能。
3怪物造型很有意思,有的怪物看那造型就像揍他两下。
个人感觉不适应地方
1投胎这块,刷词条,我玩这个游戏7个钟头3个钟头在琢磨投胎,刷3红。建议改成 投胎刷词条成每种颜色各选一个
保留3种颜色词条红,橙,紫。每次刷出词条每种颜色各两个。让低级词条也有人选,靠合理搭配词条来组合独特先天,减少强迫症暴躁程度,让玩家尽快游玩游戏本体。
2赶路时间计算这块,前期走不动,时间过得太快做有的活动容易超时,时间过得快结算频繁,总让人觉的每次结算啥也没干。结算改成一个季度一结算感觉好点。
3战斗,五行打法感觉像是魂斗罗,,,,而且主角那战斗姿势造型有点不太行啊,biu-biu 在那开枪。主角好歹造型突出点吧,boss一个比一个长得有意思,主角跟节稻草似的。没事捂着着胸还冒点白光东施么。。。。跟对话立绘反差极大。我试了下拳法感觉稍微好点不像五行出招跟注水一样,总体战斗这块,得加点动作。丰富下主角造型,让人感觉弱小的时候,短小精悍,强大的时候光芒万丈。
4背包小,需要的零碎多
5最后感觉缺点硬核内容,也就是特色,不管是剧情特色,还是对话特色,npc性格鲜明这块感觉欠缺
修仙模拟成功的地方在于他的mod和团队的精益求精不断更新而且免费dlc。既然现在在测试阶段不要学黑荆棘竞技场,没事出DLC挣钱,bug不修复。把游戏完善到能把测试这种字眼去掉,在出dlc不迟,希望国产游戏越做越好


IP属地:河北1楼2021-01-28 16:52回复