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【重定义向】战斗技巧——战法篇

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IP属地:广东1楼2021-01-16 23:25回复
    [重定义向]战斗技巧——战法篇
    作者:北极洲二书生
    战法概述
    具体战法分类
    1.强袭(先手)
    2.游击(后手)
    变体:游击一 骚扰(先手)
    变体:游击一 拔刀(先后手均可)
    变体:游击一 空战(先后手均可)
    3、站桩(飞行道具)
    变体:站桩一 拔刀
    变体:站桩一 迫瞬截瞬
    4、走A


    IP属地:广东2楼2021-01-16 23:26
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      战法概述
      战法脱胎于人物技能的差异性(是不同技能的前摇,术中,后摇,功击范围,伤害范围,纽带,集气多少,是否突进等一系列的性质造就的)、人物本身的性质(机动性是否优秀等)等一系列的人物之间的高区分度。也正是因为人物之间有高区分度,需要不同的方法去打出优势,所以总结了各种战法。
      战法是一类战斗技巧,是一种打出优势的方法,与战技不同的,并不是某几个按钮的灵活运用,而是对人物技能组的灵活运用。


      IP属地:广东3楼2021-01-16 23:26
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        1.强袭(先手)
        要求:快速位移的技能、瞬步
        方法:通过快速的位移(技能/瞬步)接近你的对手,并不断发起进攻压制对方,直到对方出现失误
        要点:在进行不断进攻时要注意做到压制这一点,迫使对方在逃离、对抗、防御等行为后无法进行反击,尽量做到不给对方留下喘息的时间
        优势:我方大量的发起进攻获取了气量奖励,而对方在逃离等行为下无暇集气,这种情况下我方会拉开一定的气量差距
        缺点:每一次进攻都是在进行一次冒险,在逼迫对方出现失误的目标下,也因为距离拉的比较近导致自己压制对方失误付出的代价同样不小.


        IP属地:广东4楼2021-01-16 23:26
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          2.游击(后手)
          要求:拥有优秀的机动能力(瞬步/ad移动)
          方法:通过大量的移动吸引对方进攻,通过高机动能力打乱对方的节奏,与对方保持一定的距离,寻找对方因为进攻而出现的失误
          要点: 1、吸引对方的进攻; 2、在游击过程中需要保持一定距离,避免因为太近失去主动地位,变为对方强袭你;
          优势:这种方法因为保持了一定的距离而在失误的时候拥有更多的机会,没有这么冒进,也可以籍此获取战场的主动
          劣势:对方一直在发起进攻,所以会有气量的优势。同时你也要小心你瞬步消耗的耐力,避免陷入无法自救的场面


          IP属地:广东5楼2021-01-16 23:27
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            变体:游击——骚扰(先手)
            要求:拥有优秀的机动能力(瞬步/ad移动),拥有优秀的远程攻击能力(前摇短,发动快)
            方法:通过大量的移动拉开足够施展出远程攻击的距离,并进行大量的远程攻击骚扰,同时借助远程攻击迫使对方应对
            要点:在游击过程中需要注意保持一定距离,避免在使用远程攻击消耗的时候出现被反打
            优势:与游击相比,这种战法变体可以解决气量差距的问题,也可以对对方造成一定的血量差距,可以打断对方的节奏
            劣势:更强调距离的重要性,如果掌控不好距离,只能是因为远程攻击普遍不断的发招过程(前摇到后摇)而自食苦果[所以特别强调要有优秀的远程攻击能力]


            IP属地:广东6楼2021-01-16 23:27
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              变体:游击——拔刀(先后手均可)
              要求:拥有优秀的机动能力(瞬步/ad移动),拥有优秀的拔刀技(捕捉技可能更容易)
              方法:与对方保持一定的距离(在你的拔刀技可以成功命中的范围【在对方攻击期间可以瞬步接近并拔刀成功也算】),通过大量的移动使对方不能把注意力集中在自己身上或攻击自己,等到对方因此露出破绽时,通过拔刀技攻击
              要点:拔刀的关键就是高命中率,而游击就是要控制好一个若即若离的距离
              优势:打中就是优势,而游击让你处境较为安全
              劣势:没打中会被反制就是唯一的劣势,特别是捕捉技


              IP属地:广东7楼2021-01-16 23:27
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                变体:游击——空战(先后手均可)
                要求:拥有优秀的机动能力(瞬步/ad移动),拥有优秀的空战能力(对方没有的情况下更好)
                方法:升空利用空中技能进行骚扰
                要点:注意好自己的落点,避免因为落地僵直陷入劣势;不要过早使用kj/ku/kl,避免成为活靶子
                优势:在空中且拥有优秀空战能力可以进行没有太大后顾之忧的骚扰
                劣势:遇上有捕捉技的或者有长位移能力的容易被抓落地僵直


                IP属地:广东8楼2021-01-16 23:27
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                  3、站桩(飞行道具)
                  要求:拥有优秀的丢镖能力(速度快,密集),拥有长位移能力,大地图,少建筑
                  方法:拉开大量的距离,并给出飞行道具洗礼
                  要点:拉开足够远距离的距离是必要的,而一定要注意在对方靠近后不要贪镖,避免被抓住
                  优势:大量的丢出飞行道具会有不错的集气速度,也能达成磨血的效果
                  劣势:没有明显劣势


                  IP属地:广东9楼2021-01-16 23:27
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                    变体:站桩——拔刀
                    要求:拥有优秀的拔刀技(范围大,速度快)
                    方法:拉好与对方足够的距离,保证对方的位移技能或瞬步之后刚好能进入你拔刀技的范围
                    要点:需要控制好距离,和优秀的拔刀能力
                    优势:打中就是优势
                    劣势:打不中被抓就是劣势,另外集气上稍有缺陷


                    IP属地:广东10楼2021-01-16 23:27
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                      变体:站桩——迫瞬截瞬
                      要求:拥有优秀的迫瞬截瞬技能组
                      方法:与对方保持对方一个瞬步的距离,进行迫瞬技能操作,并利用纽带截瞬
                      要点:需要极为优秀的距离控制能力
                      优势:没有明显缺点
                      劣势:对方在被截瞬一次之后很有可能不会按你的想法瞬步


                      IP属地:广东11楼2021-01-16 23:27
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                        4、走A
                        要求:优秀的普攻J(逃遁纽带,速度快,有位移【可能】,短前后摇),优秀的移速,优秀的瞬步(后摇短,距离远,手感好),高伤害的普攻J后续连招
                        方法:与对方保持自己一个瞬步的距离(用L adj),或者是选择对方保持一个瞬步内的距离(A/D adj),或者在靠近后利用有位移的j补齐缺少的距离,抓住一切进攻机会进行攻击
                        要点:需要优秀的机会把握能力
                        优势:成功后收益非常高,无论是集气还是血量
                        劣势:同样的,不成功将毫无收益可言


                        IP属地:广东12楼2021-01-16 23:28
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                          以上为内容,具体对战法概念不熟的见
                          https://tieba.baidu.com/p/7194522549
                          (【重定义向】攻略与理论与实战与流派与战斗技巧)
                          本贴是对“流派”【词典】的重新统合(统合为【战斗技巧——战法】),将一些灵活的操作划入了战技的范畴,留待战技篇再写
                          对于战法的表格分类,会在之后补充
                          希望大家能用实战试验这些战法,并与对应楼层之下补充意见,作者会进行回应并看情况并入最终版的战法篇
                          以上
                          ——————————————————分鸽线————————————————————————
                          记得帮我实战!
                          记得帮我实战!
                          记得帮我实战!
                          记得帮我实战!
                          记得帮我实战!
                          记得帮我实战!
                          拜托各位了()


                          IP属地:广东13楼2021-01-16 23:33
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                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-01-16 23:42
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                              众所周知,闪击不配有名字。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-01-17 08:19
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