以前可能你见过的伤害条件词条,
可能有像狗和饥荒这种的“按照 移速 提升 全伤害”的机制,
或者一些蚊子腿“按照 闪避率/减伤 提升 全伤害”,
而在过去一年多时间里,这个游戏的数值策划,整出来两个
“按照 武器攻击力 提升 全伤害”的灵异套路,
薪玉奏 和 夜薪叹,
这两个套路是当前的t0。尤其奏鸣套,一直以来配件齐全。
(这里最新装备的夜光杯是去年四月出的,而且去年多了一些自己就能加武器攻击力的步枪)
2017年叹息出来的时候不会有人想到步枪的攻击力面板可以叠那么高
,
而玉米这种单章百倍的东西就是真的不知道怎么活出测试服的了。
玉米的转化效率设了个上限,但其实这个上限应该低很多才合理。
而叹息这玩意就没上限,后续如果堆武器攻击力的组件一直多下去,这个章的伤害转化就不会停下来
可能有像狗和饥荒这种的“按照 移速 提升 全伤害”的机制,
或者一些蚊子腿“按照 闪避率/减伤 提升 全伤害”,
而在过去一年多时间里,这个游戏的数值策划,整出来两个
“按照 武器攻击力 提升 全伤害”的灵异套路,
薪玉奏 和 夜薪叹,
这两个套路是当前的t0。尤其奏鸣套,一直以来配件齐全。
(这里最新装备的夜光杯是去年四月出的,而且去年多了一些自己就能加武器攻击力的步枪)
2017年叹息出来的时候不会有人想到步枪的攻击力面板可以叠那么高

而玉米这种单章百倍的东西就是真的不知道怎么活出测试服的了。
玉米的转化效率设了个上限,但其实这个上限应该低很多才合理。
而叹息这玩意就没上限,后续如果堆武器攻击力的组件一直多下去,这个章的伤害转化就不会停下来
