3.2 小费矿炸
同样是去年介绍过的卡组,当时因为攻城炸弹人太超模也没有形成特别稳定的卡组,直到后期出现了游侠女武神的矿炸,这幅矿炸也从19年一直延续到20年4月游侠削弱,与去年的区别仅仅是滚木改成了万剑,也有一些变种的把小骷髅换成哥布林。在攻城炸弹人稳定后还能保持强势,证明这幅卡组确实经得起版本的考验。双核矿和攻城炸弹人,矿工的单人消耗,配合炸弹人的进攻,以及配合后排的防反都是关键。而攻城炸弹人作为一张2费的核心卡,虽然不稳定,但费用低伤害很高,在小费卡组里通过过牌优势经常有机会炸塔。前后排的核心是女武神和游侠,游侠手长控场,本身版本强势,同时防反配合攻城炸弹人比较怕的人海(在对方费用不足时)或者矿工抗伤害都很强。这幅卡组毕竟是小费速转,不是毒矿消耗,进攻性比较强,故而不选择冰法电法或火枪。女武神则类似自闭毒矿,比较全面,切后排更强,且搭配攻城炸弹人防反比骑士强很多。蝙蝠赚费神器,配合矿工是常见搭配,同时弥补对空输出的不足。炸弹塔防守核心,版本强势,非常全面,既弥补了拉扯和输出,亡语还能增加一些对空伤害。小骷髅拉扯过牌,也有换哥布林的,换哥布林主要是针对墓园,小骷髅解墓园效果不好,但哥布林仅仅增加一费就可以少掉很多血,逼迫对面使用毒药,配合矿工进攻也更好一些。不过小骷髅的过牌还是更重要一些,所以还是用小骷髅的比较多。最后的法术19年用的是滚木,比较适合小费卡组,但后来因对空较弱,选择万剑增加对空和AOE能力也是合理的。
卡组打法上,小费卡组比较主动,除女武神、游侠和炸弹塔外进攻代价比较低,过牌很快。而女武神,游侠搭配矿工和攻城炸弹人的防反也犀利,女武神可以保护炸弹人秒人海,同时推女武神。炸弹人可以保护游侠,同时游侠帮炸弹人清人海。与矿的配合更不用说。同时攻城炸弹人自带的拉扯和分路特性也可以极大地打断对方的节奏,由守转攻逼迫对面下牌防守。卡组的费用比例也较为均衡。缺点则是防守不太稳,游侠会被火球秒且没有大法术解场,防空也很不稳定。
在游侠削弱后,小费矿炸也开始转型,将女武神、游侠、小骷髅替换成投矛手、骑士和火球/毒药,俨然一副新的卡组。与之前相比,这个骑士投矛手矿炸在整体费用上更低更快,同时有大法术消耗和解场。骑士版本强势不用多说,配合防反投矛手或炸弹人消耗不错。投矛手单解墓园,集对空与拉扯与一身,无论桥头消耗还是配合矿工防反都很强。法术方面毒药火球都有,毒药主要是搭配矿工进攻,消耗对面后排。火球则侧重与防守端的解场和进攻端的爆发(击退效果)。新的小费矿炸打法上区别较大,费用比之前灵活进攻节奏更快,利用矿工+后排及炸弹人的威胁逼迫对面下牌解,回头再利用小费吃掉赚费,过牌优势以及进攻。缺点则是防守非常不稳定,只有两个对空还都能被小电秒,对空军多的卡组,如水人、石头人、天狗等不好打,对气球也得靠炸弹塔拉扯。火球版的在世界赛上出场率不错。
除此以外还有极少数冰法飓风版的,利用女武神+冰法+飓风+炸弹塔的稳定防守体系,配合矿工+炸弹人的双核消耗,火箭增加进攻端的伤害。防守端较为稳健,但进攻性差很多,各卡牌之间配合较少,用的人也相对少一些。
目前版本还是以第二套居多,并且依然是主流。