龙之谷2吧 关注:39,850贴子:417,866
  • 21回复贴,共1

|数据收集|狙翎这次调整究竟是加强还是削弱

只看楼主收藏回复

众所周知,狙翎由原来的暴击15几率触发40附加伤害,改成了暴击就附加10伤害的被动,究竟是加强还是削弱?有实战的朋友,来说一下自己的体验好吗?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2021-01-08 16:52回复
    不知道,反正我打着没感觉输出依旧不如队里的魔羽


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-01-08 18:16
    收起回复
      100%*10%>15%*40%


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-01-08 18:38
      回复
        龙2的几率你还信吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-01-08 18:39
        回复
          比之前感觉好


          来自Android客户端5楼2021-01-08 20:12
          回复
            你乘一下不就知道了?


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-01-09 01:47
            回复
              没啥变化吧!感觉不是什么提升只是更稳定了。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-01-09 09:42
              回复
                我27.5已经打不过队里24w.的火舞了 之前比她高6%左右


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-01-09 11:12
                收起回复
                  我以为会有百分之二十,害……感觉输出跟以前差不多,


                  来自iPhone客户端9楼2021-01-09 12:27
                  回复
                    输出更稳定了,整体上加强了3%左右


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-01-09 13:37
                    回复
                      这次被动调整以后,去修炼场测试了很多次伤害,每次模版都以时长三分钟为例。由此得出以下结论:光大、聚能、飞空、瞄准、包围、花的输出高出其他任意搭配(期间我还测试了暗系的神速和追踪)。


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2021-01-09 20:05
                      回复
                        输出频率我是按照原来贴吧大佬提供的:花、聚能、飞空、瞄准、包围和光大这样的顺序来打的。唯一有点不同的是:之前的包围瞄准第二轮输出要等到花的cd好了以后在用。现在的频率是,瞄准包围30秒cd好了以后直接就用,40秒cd的花配合60秒的大招来进行一次大循环来使用


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2021-01-09 20:11
                        回复
                          这两张截图一个是带花,一个是带箭雨,但是不管带哪个技能,都可以清晰的从图片里看出来:包围的输出比例是最高的


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2021-01-09 20:14
                          回复
                            后面补上上面两幅图片的完整图


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2021-01-09 20:16
                            回复
                              这是面板


                              IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2021-01-10 09:12
                              回复