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简单介绍一下暗枪的基础原理

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吧里暗枪攻略挺多的,但是大多数都集中在谈打法,很少有介绍最基础原理的。由于暗枪比火枪稍微复杂那么一点,有些同学乍一转暗完全摸不到头脑,对着攻略打又知其然而不知其所以然。
因此开贴在此简单介绍一下暗枪的基础原理,贴子尽量多剖析这个职业的基础,多谈数据,少说手法,把我的理解分享给想尝试又不得其门的童鞋,抛砖引玉再好不过


IP属地:北京1楼2021-01-08 09:54回复
    首先,我们先说说暗枪最重要的职业机制
    一、冥流 和 暗月降临
    (一)冥流
    冥流的正式称呼是“冥界炎流”,一般简称为冥流,是一个buff,最高叠加100层。显示在buff栏和职业指示器里。
    Buff栏图标如下,可以看到层数和持续时间:

    职业指示器图标如下,左半边就是可视化的冥流层数,层数越高半圆越满:

    我们通过暗枪的某些技能可以获得冥流,其中最主要的获取途径有4个:
    1、使用右键“冥炎弹”,冥流+1层,无cd(超神冥炎弹似乎加3层,不记得了);
    2、使用F键“爆裂”,冥流+25层,不点pvp点,cd 1.5s;
    3、使用v键“斩击”,每次命中冥流+5层,一共加25层,cd 32s,能减免;
    4、使用tab键“审判”(这个技能现在好像改叫暗月降临了,但是和标题所说的暗月降临不是一个东西,为了避免混乱,沿用老叫法审判),冥流+50层。
    然后我们还可以通过一个技能减少身上的冥流:
    5、使用4键“冥炎破”,冥流-50层,cd12秒,能减免
    请先大概记住上面的技能,至少先有个概念,后文会讲解这些技能怎么用,以及暗枪的机制是怎么样的。下面先说一下“暗月降临”
    (二)暗月降临
    当我们的冥流叠层到100层以后,我们会获得一个持续8秒的新buff,叫做“暗月降临”
    具体如图:

    这个时候职业指示器也会填满闪烁,并随着时间减少逐渐下降。没图,忘截了。
    在“暗月降临”期间,不仅攻击力提高10%,而且我们的右键“冥炎弹”会变成更强大的“火力全开”
    暗月降临buff的持续时间内,冥流会清零,并且使用前面所述的增加冥流的技能也不会增长。
    (三)说到这里,即便是新入手暗枪的童鞋心里应该也有初步的印象了,暗枪的核心机制在于:
    通过“冥炎弹、爆裂、斩击”等方式叠加“冥流”,叠满后进入“暗月降临”状态,打更加强力的“火力全开”,等暗月降临结束后,继续从零开始攒冥流,如此循环


    IP属地:北京2楼2021-01-08 10:10
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-01-08 10:47
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2021-01-08 11:02
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-08 11:17
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            二、为什么我们要攒“冥流”
            当看完第一部分,相信被剑灵糟糕的数值策划坑害已久的童鞋们,第一反应可能会发出疑问:为什么要攒冥流,这么复杂的机制到最后只是为了打“火力全开”,值吗?
            想要解释这个问题,那首先要明确火力全开和冥炎弹的性能对比
            火力全开有多强?
            决定一个技能输出能力的因素有两个,1技能系数,2攻击频率
            系数很多人都有所了解,是剑灵的最底层的数学逻辑,这么些年来其整体变迁大概也可以写一篇小作文了,在此就不赘述。
            技能系数=面板系数+真气系数+手镯系数+神、秘功牌系数
            火力全开有一个小特点,内力不同的时候,其技能面板系数也不一样(看绿字的最后两条):

            满内火力系数为:705%(面板)+250%(11内加成)+450%(39内加成)+800%(真气)+840%(手镯)=3045%
            11内火力系数为:705%(面板)+250%(11内加成)+800%(真气)+840%(手镯)=2595%
            空内火力系数为:705%(面板)+800%(真气)+840%(手镯)=2345%
            而普通的冥炎弹的系数为:450%+660%+637%=1747%
            冥炎弹和火力的攻击频率一致,皆为极限每秒3.3次,在没有黑月项链的情况下,冥炎弹和火力的百分比加成也基本一致,因此比较最基本的系数就可以得出两者伤害比较:

            这就是目前火力和冥炎弹的差别,可见即便是空内状态下的火力全开,在有黑月项链加成冥炎弹的情况下,依然比冥炎弹强了18.7%,而满内火力的性能更是完全性的碾压冥炎弹
            这就是我们为什么要攒冥流的原因,因为火力比冥炎弹强太多


            IP属地:北京6楼2021-01-08 11:20
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              好的我不用回头继续算了 翻看了下我以前9月份暗枪打桩发现我才2.8频率 冥炎+火力 然后秒伤比火低了300w 那么看来这版本本地人 有黑月项链的情况下暗超过火了 木桩 但是实战还是火舒服呢


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-01-08 11:25
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                三、限制我们打火力全开的因素是什么
                相信看了上面表格对比的童鞋,现在已经有直观的看法了:
                火力全开比冥炎弹强很多,所以我们要打火力全开。
                但是如果经常关注枪吧的小伙伴们,大概对“咸鱼流”暗枪有所耳闻,经常有吧友因为火力全开的种种限制,选择了锁掉火力全开,无限4ft输出流派。
                因为不打火力,只靠性能上比火力差很多的冥炎弹主力输出,所以自嘲为“咸鱼流”暗枪。
                因此也引申变化有,只在灵核期打火力全开,其他时候4ft的“半咸鱼流”
                这是什么原因的?
                其主要原因在于,火力全开的使用,除了受到“冥流”和“暗月降临”核心机制的限制,火力全开本身还是耗费内力的
                而且不仅仅是耗内,是极其耗内
                我们再看看火力全开的面板:

                右上角赫然写着内力消耗15,耗内随着你本身总内力的下降会有所下降。然而枪手的内力条只有40点,火力频率为平均每秒3.3发。一管内力甚至不足以支持火力全开2秒,内力空了只能无奈的转枪,最后反而导致输出的降低,甚至不如无脑4ft打冥炎弹的程度。
                这也是制约暗枪打火力全开的最主要的因素
                长久以来,暗枪一直收到内力的制约,最早的时候通过苦痛灵核和无际神功牌的配合,来尽量多打满内火力;后来随着版本变化,开发出来了无涯在灵核期全覆盖火力,平时5层元气打火力,没有元气4ft的打法;再后来开发出无敌神功牌的打法;最后到武学神功牌到来,无脑刷斩击4ft的打法。。。
                但总的来说,这些打法都没有从根本上改变暗枪机制上的弊病,使得手法的复杂程度和收益远不成正比,与其耗费心力为什么不选择更简单更暴力的火枪呢?
                这种情况,随着武学神功牌的改版,产生了本质性的变化


                IP属地:北京8楼2021-01-08 11:35
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                  太好了太好了玩暗枪咯


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2021-01-08 12:19
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                    四、新版武学神功牌是如何改变世界的
                    武学神功牌刚出的时候,由于其技能能够减少核心技能斩击(V键,触发手镯和秘功牌),基本实现手镯全覆盖。被视作是暗枪崛起的一个契机
                    然而很快在实战中发现,由于武学靠4键"冥炎破”来减cd,“冥炎破”自己的cd又要靠“冥炎弹”来减,意味着想要减cd就要少打火力,想打高性能的火力就没有减cd,最后只能引起新一轮“nc设计师根本不会玩游戏”的议论
                    设计师可能终于去玩了一下游戏,发现了自己最开始设计的睿智之处,新版武学神功牌比老版本多了一条描述,火力全开命中时,斩击cd减少0.5秒

                    随着这一条新属性的加入,暗枪整个职业的机制终于完成了自洽,宛如巨大机器中的最后一个齿轮,使得机器得以运转起来
                    8秒暗月平均的24-26次火力,能够减少12-13秒的斩击,和期间通过冥炎弹及冥炎破减少的斩击时间相近。
                    由此可以实现斩击进暗月打火力→减少斩击cd→出暗月以后ft攒冥流→攒满前刷好斩击cd→斩击进暗月打火力的循环
                    而斩击进暗月,其带来的6秒不耗内效果,可以确保满内火力性能拉满
                    因为武学神功牌的改版,暗枪彻底稳定了 8秒暗月火力和5-6秒ft卡刀攒冥流的循环


                    IP属地:北京10楼2021-01-08 12:19
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                      到此基本解释了目前版本武学暗枪的内核逻辑,本着多说原理,少说手法的原则,本贴也差不多该结束了。
                      具体手法有兴趣可关注贴吧精品区其他分享,当然如果你能吃透暗枪循环的所有关系,其实最完备的一套输出手法,已经在武学改版之时就形成了
                      最后一个小tips,如果在研究手法时想不清楚某个操作的原因,不妨计算一下冥流层数和斩击cd,基本上所有的操作都是在围绕着两个关键点进行的。
                      欢迎批评指正,欢迎有志于专精暗枪的童鞋们探索和分享更多实战中的技巧和细节,感谢观看。
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                      IP属地:北京11楼2021-01-08 12:24
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                        IP属地:湖北12楼2021-01-08 12:50
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                          所以,暗枪会比火枪强嘛下本?


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2021-01-08 14:45
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                            意思是暗和火一样了?还是咋说


                            来自iPhone客户端14楼2021-01-08 18:19
                            收起回复


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-01-10 11:49
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