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只希望那些因为增幅改版喊着要脱坑的说话算话

只看楼主收藏回复

先不说增幅是性价比最低的提升,平民附魔到位打团伤害就够。现在的打团排面门槛全是nt团长带起来的,当然玩家浮躁也是一方面,现在增幅改版,只要大多数玩家不跟风看排面,进团难度将降低,平民游戏体验也会更好,游戏寿命才会有延长可能。我倒是希望那些喊着脱坑的12们干脆脱坑吧,他们其实带动了排面风气,说是游戏的害群之马也不为过,少了这群人,游戏只会更好。当一个游戏只注重氪金排面,平民或者免费玩家无法生存之时,这游戏也就离死差不多了,之前dnf就是走在这一道路上,这改版其实算是缓了一缓


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-01-07 09:35回复
    所以我还是蛮期望冒险家名望匹配的,那个系统应该算是绕过了只看排面进团


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2021-01-07 09:40
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      2025-09-04 17:02:03
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      不感兴趣
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      以前60版本还有刷图攻略,现在刷图只有秒秒秒,贴吧里关于刷图攻略基本为0,打个希洛克强杀,连会走大蛇机制的都没几个,这不就变成砸钱游戏了,玩的是钞能力,而不是游戏乐趣,玩的人只会越老越少,因为更有钱人的人只是少数


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-01-07 09:52
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        其实红十翻倍也挺好,小角色也可以玩了。我之前玩炫舞的,那个游戏更坑好吧,新装备不断的出,那花钱根本止不住,而且白嫖是嫖不到的。而且玩的内容单一就是敲键盘。好几年了那游戏应该凉了。所以觉得dnf这样改改也还能玩吧


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-01-07 09:56
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          节奏狗也就在贴吧叫的欢


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          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2021-01-07 10:06
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            大哥这是下版本重返超时空的套路,奥兹玛团本和黑鸦之境都分困难普通,改造的去困难 其他的去普通分化下玩家。 然后在困难里面增加更多的奖励,困难门槛以后估计都是改造的。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2021-01-07 10:08
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              很喜欢楼主说的一句话:当一个游戏只注重氪金排面,平民或者免费玩家无法生存时,这游戏也就离死不远了。
              也很喜欢楼主说的另一句话:国服加倍怎么了,国服韩服是一个游戏?


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-03-06 17:42
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